摘要:
问题描述: 无意中在检视面板上对游戏物体的tansform进行旋转,结果发现旋转超过180度成负数的离奇bug 解决方案: 创建个新的unity工程,进行如上操作,一切正常…… 怀疑问题根源是配置出现问题,比对二个工程配置完全匹配…… 经过漫长的研究,发现根源出在NGUI上,项目中并没有使用NGUI 阅读全文
摘要:
问题描述:NGUI里的sprite和label有白色的边框,而原图一切正常 如图: 解决方案: 给Sprite 边缘左右更增加1,这样拉伸的时候就忽略了左右1的位置,图片就不会显示白色边框了 阅读全文