摘要: 1.新建个unity的项目ChatClient 2.在unity的Main Camera下挂载个脚本PhotonServerEngine做为与服务器端通信的脚本 3.在PhotonServerEngine脚本中添加引用Photon3Unity3D.dll 路径:C:\Program Files\Ph 阅读全文
posted @ 2018-02-10 23:12 SmallOverFllow 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.使用VS新建个项目ChatServer 2.给项目添加所需的lib引用(C:\Program Files\Photon Server\lib\) PhotonHostRuntimeInterfaces.dll 主机运行时接口dll ExitGames.Logging.Log4Net.dll 退出 阅读全文
posted @ 2018-02-10 21:18 SmallOverFllow 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Photon光子引擎是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速、使用方便、容易扩展。 服务端架构在windows系统平台上,采用C#语言编写。 客户端SDK提供了多种平台的开发API,包括DotNet、Unity3D、C/C++以及ObjC等。 官方网站:https://vibrantlink. 阅读全文
posted @ 2018-02-10 20:17 SmallOverFllow 阅读(1411) 评论(2) 推荐(1) 编辑