摘要:
团队项目 需求分析报告 一、博客链接 "组长博客" 二、组队后的团队项目的整体计划安排 编写需求说明书。 约定好编码规范,初步架构搭建,完成需求规格说明书最终版。 UI设计,完成架构设计,制定测试计划。 完成Alpha版本——编码+测试+项目管理同步推进。 完善项目,确定用户试用反馈和对测试计划改进 阅读全文
摘要:
团队项目 选题报告 一、博客链接 ++ "组长博客" ++ 二、NABCD分析引用 Need————用户需求 这是一款轻松有趣的游戏,具有创新性的探索玩法让玩家乐此不疲,多种不同的玩法也能让玩家在游戏中感到充实和轻松快乐的愉悦感,这种轻松休闲的探险游戏并没有什么压力,所以很适合玩家在疲劳或无聊甚至烦 阅读全文
摘要:
一、结对情况 ========== 031702526周华 031702533吕瑞峰 二、原型分析 ========== 初始界面 选择界面 游戏规则 双人对战 结算界面 房间界面 四人对战 暂停界面 返回界面 三、设计工具 ========== Axure RP 8 四、结对照片 ======== 阅读全文
摘要:
1. "作业github链接" 2.PSP表格 |PSP2.1|Personal Software Process Stages|预估耗时(分钟)|实际耗时(分钟)| | | | | | |· Planning|· 计划|30|30| |· Estimate|· 估计这个任务需要多少时间|20|15 阅读全文