摘要: 在cocos2dx 3.0 版本中,回调函数基本上由4个CC_CALLBACK_N 函数代替,N代表回调函数的参数个数1.先让我们来看看这些CC_CALLBACK_N怎么用比如action的回调 ,CC_CALLBACK_0auto animation = Animation::create();a... 阅读全文
posted @ 2014-04-22 19:13 会做菜的老狼 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于课程需要,然后又水平有限,所以写了个飞机大战,加上不会画画,所以图片资源也是从微信apk解压出来的,设计思路参考的偶尔e网事。闲话不说,先讲一下设计,大体上一共分为3个场景,场景下面是Layer开始场景:WelcomeScene -->WelcomeLayer 类似欢迎界面游戏主场景:GameS... 阅读全文
posted @ 2014-04-22 12:52 会做菜的老狼 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑