摘要: 1、在cocos2dx中,支持以下坐标系:●屏幕坐标系: 原点在左上角,X轴向右,Y轴向下。(比如处理触摸事件时CCTouch对象中的坐标就是屏幕坐标系)●OpenGL坐标系:原点在左下角,X轴向右,Y轴向上。(比如CCNode类的setPosition函数调用就是此坐标系)●世界坐标系:指相对于整... 阅读全文
posted @ 2014-03-08 18:09 会做菜的老狼 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑