PHP 类与对象
面向对象 面向对象是一种计算机编程架构,比面向过程编辑具有更强的灵活性和扩展性。面向对象编辑也是一个程序员发展的“分水岭”,很多的初学者和略有成就的开发者,就是因为无法理解“面向对象”而放弃。这里想提醒一下初学者:要想在编程这条路上走得比别人远,就一定要掌握面向对象编程技术。 一、 面向对象的基本概念 这里所指的面向对象,准确地说应该叫做面向对象编程(OOP),是面向对象的一部分。面向对象包括3个部分:面向对象分析(Object OrientedAnalysis,OOA)、面向对象设计(Object Oriented Design,OOD)、以及面向对象编程(Object OrientedProgramming,OOP)。面向对象编程的两个重点概念是类和对象。 1. 类 世间万物都具有其自身的属性和方法,通过这些属性和方法可以将不同物质区分开来。例如,人具有身高,体重,以及肤色等属性,还可以进行吃饭、学习、走路等能动活动,这些活动可以说是人具有的功能。可以把人看作程序中的一个类,那么人的身高可以比作类中的属性,走路可以比作类中的方法。也就是说,类是属性和方法的集合,是面向对象编程方式的核心和基础,通过类可以将零散的用于实现某项功能的代码进行有效管理。 2. 对象 类只是具备某项功能的抽象模型,实际应用中还需要对类进行实例化,这样就引入了对象的概念。对象是类进行实例化后的产物,是一个实体。仍然以人为例,“黄种人是人”这句话没有错误,但过来说,”人是黄种人”这句话一定是错误的。因为除了有黄种人,还有黑人、白人等。那么“黄种人”就是“人”这个类的一个实例对象。可以就样理解对象和类的关系:对象实际上就是“有血有肉的、能摸得到看得到的“一个类。 3. 面向对象编程的三大特点 1) 封闭性 封闭性,也可以称为信息隐藏。就是将一个类的使用和实现分开,只保留有限的接口(方法)与外部联系。对于用到该类的开发人员,只要知道这个类如何使用即可,而不用去关心这个类是如何实现的。这样做可以让开发人员更好地把精力集中起来专注别的事情,同时也避免了程序之间的相互依赖而带来的不便。 2) 继承性 继承性就是派生类(子类)自动继承一个或多个基类(父类)中的属性与方法,并可以重写或添加新的属性和方法。继承这个特性简化了对象和类的创建,增加了代码的可重性。继承分单继承和多继承,PHP所支持的是单继承,也就是说,一个子类有且只有一个父类。 3) 多态性 多态性是指同一个类的不同对象,使用同一个方法可以获得不同的结果,这种技术称为多态性。多态性增强了软件的灵活性和重用性。 二、 PHP与对象 1. 类的定义 和很多面向对象的语言一样,PHP也是通过class关键字加类名来定义类的。类的格式如下: <?php Class myobject{ //…… } ?> 上述两个大括号中间的部分是类的全部内容,如上述myobject就是一个最简单的类了。Myobject类仅有一个类的骨架,什么功能都没有实现,但这并不影响它的存在。 注意:一个类,即一对大括号之间的全部内容都要在一段代码中,即一个<?php ?> 之间不能分割成多块,例如: <?php class myobject{ //…… ?> <?php //…… } ?> 这种格式是不允许的。 2. 成员方法 类中的函数被称为成员方法。函数和成员方法唯一的区别就是,函数实现的是某个独立的功能,而成员方法是实现类中的一个行为,是类的一部分。 下面就来扩充上面的myobject类,为它添加一个成员方法,代码如下: <?php classmyobject{ function getobjectname($name){ echo "商品名称为:".$name; } } ?> 该方法的作用是输出商品名称,商品名称是通过方法的参数传进来的。 3. 类的实例化 类的方法已经添加进去了,接下来就是使用方法,但使用方法不像使用函数那么简单。首先要对类进行实例化,实例化是通过关键字new来声明一个对象。然后使用如下格式来调用要使用的方法: “对象名->成员方法” 类是一个抽象的描述,是功能相似的一组对象的集合。如果想用到类中的方法和变量,首先就要把它具体落实到一个实体,也就是对象上。 例: <!DOCTYPEhtml PUBLIC "-//W3C//DTDXHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <metahttp-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=gb2312" /> <title>无标题文档</title> </head> <body> <?php class myobject{ function getobjectname($name){ echo "商品名称为:".$name; } } $c_book = new myobject(); //实例化对象 echo $c_book->getobjectname("计算机图书"); //调用getbookname()方法 ?> </body> </html> 4. 成员变量 类中的变量,也称为成员变量(也有称为属性或字段的)。成员变量用来保存信息数据,或与成员方法进行交互来实现某功能。 定义成员变量的格式为: 关键字 成员变量名 关键字可以使用public、private、protected、static和final中的任意一个。 访问成员变量和访问成员方法是一样的。只要把成员方法换成成员变量即可,格式为: 对象名->成员变量。 例: <?php class myobject { public $object_name; function setobjectname($name){ $this->object_name = $name; } function getobjectname() { return$this->object_name; } } $c_book = new myobject(); $c_book->setobjectname("计算机图书"); echo $c_book->object_name."<br>"; echo $c_book->getobjectname(); ?> 程序说明:$this->作用是调用本类中的成员变量或成员方法,这里只要知道含义即可。无论是使用$this->还是使用对象名->的格式,后面接的变量是没有$符号的。这是一个出错几率很高的错误。 5. 类常量 既然有变量,当然也会有常量了。常量就是不会改变的量,是一个恒值。众所周知的一个常量就是圆周率Pi。定义常量使用关键字const如: ConstPI=3.14159; 例: <?php class myobject{ const book_type="计算机图书"; //声明常量book_type public $object_name; //声明变量 functionsetobjectname($name){ //声明方法setobjectname() $this->object_name=$name; //设置成员的变量值 } function getobjectname(){ //声明方法getobject() return$this->object_name; } } $c_book=new myobject(); //实例化对象 $c_book->setobjectname("HP的类"); //调用方法setobjectname echo myobject::book_type."<br>"; //输出常量的值 echo $c_book->getobjectname(); //调用方法getobjectname ?> 可以看出常量和变量的输出是不一样。常量不需要实例化对象,直接由类名+常量名调用即可。常量输出的格式为: 类名::常量名; 类名和常量名之间的两个冒号称为作用域操作符,使用这个操作符可以在不创建对象的情况下调用类的常量、变量和方法。 6. 构造方法和析构方法 1) 构造方法 当一个类实例化一个对象时,可能会随着对象初始化一些成员变量。 例: <?php class myobject{ public $object_name; //商品名称 public $object_price; //商品价格 public $object_num; //商品数量 public $object_agio; //商品折扣 ………… } ?> 声明一个myobject类的对象,并对这个类的一些成员变量赋初值。代码如下: <?php class myobject{ public $object_name; public $object_price; public $object_num; public $object_agio; functiongetobjectname(){ return$this->object_name; return$this->object_price; return $this->object_num; return $this->object_agio; } } $dress=new myobject(); $dress->object_name="western-style clothes"; $dress->object_price=1500; $dress->object_num=5; $dress->object_agio=8; echo $dress->getobjectname(); ?> 可以看到,如果赋初值比较多,写起来就比较麻烦。为此,PHP引入了构造方法。构造方法是生成对象时自动执行的成员方法,作用就是初始化对象。该方法可以没有参数,也可以有多个参数。构造方法的格式如下: Void__construect([mixed args,[……]]) 注意:函数中的__是两条下划线,不是一条。 例: <?php class myobject{ public $object_name; public $object_price; public $object_num; public $object_agio; function__construct($name,$price,$num,$agio){ //通过参数给成员变量赋值 $this->object_name=$name; $this->object_price=$price; $this->object_num=$num; $this->object_agio=$agio; } function setobjectname($name){ $this->object_name=$name; } function getobjectname1(){ return $this->object_name; } function getobjectname2(){ return $this->object_price; } } $c_book=new myobject("western-styleclothes",1500,5,8); echo $c_book->getobjectname1(); echo "<br>"; echo $c_book->getobjectname2(); ?> 可以看到,重写后的类,在实例化对象时只要一句话即可完成赋值工作。 构造方法是初始化对象时使用的。如果类中没有构造方法,那么PHP会自动生成一个。自动生成的构造方法没有任何参数,没有任何操作。 2) 析构方法 析构方法的作用和构造方法正好相反,是对象被销毁时被调用的,作用是释放内存。析构方法的格式为: Void__destruct(void) 例: <?php class myobject{ public $object_name; public $object_price; public $object_num; public $object_agio; function__construct($name,$price,$num,$agio){ //通过参数给成员变量赋值 $this->object_name=$name; $this->object_price=$price; $this->object_num=$num; $this->object_agio=$agio; } function setobjectname($name){ $this->object_name=$name; } function getobjectname1(){ return $this->object_name; } function getobjectname2(){ return $this->object_price; } function __destruct(){ echo "<p><b>对象被销毁,调用析构函数。</b></p>"; } } $c_book=new myobject("western-styleclothes",1500,5,8); echo $c_book->getobjectname1(); echo "<br>"; echo $c_book->getobjectname2(); unset($c_book); ?> PHP使用的是一种“垃圾回收”机制,自动清除不再使用的对象,释放内存。就是说即使不使用unset函数,析构方法也会自动被调用,这里只是明确一下析构函数在何时被调用。一般情况下是不需要手动创建析构方法的。 <?php class myobject{ public $object_name; public $object_price; public $object_num; public $object_agio; function __construct($name,$price,$num,$agio){ //通过参数给成员变量赋值 $this->object_name=$name; $this->object_price=$price; $this->object_num=$num; $this->object_agio=$agio; } function setobjectname($name){ $this->object_name=$name; } function getobjectname1(){ return$this->object_name; } function getobjectname2(){ return $this->object_price; } function __destruct(){ echo"<p><b>对象被销毁,调用析构函数。</b></p>"; } } $c_book=new myobject("western-styleclothes",1500,5,8); echo $c_book->getobjectname1(); echo "<br>"; echo $c_book->getobjectname2(); ?> 7. 继承和多态的实现 Myobject类是一个商品信息类。商品分为很多种电子类、书籍类、家居类等。各种商品类别之间有一些公共的属性。例如,都有一个商品的名称,都有一个商品的价格……但还会有许多不同之处,例如,电子类商品有功率,书籍有作者……如果都由一个myobject类来生成各个对象。除了那些公共属性外,其他属性和方法还需自己手动来写,工作效率提高不了多少。这时,可以使用面向对象中的继承来解决这个难题。 在PHP中实现继承是通过关键字extends来声明的,继承格式如下: Class subclass extends superclass{ …… } 说明:subclass为子类的名称,superclass为父类名称。 例: <?php class myobject{ public $object_name; public $object_price; public $object_num; public $object_agio; function__construct($name,$price,$num,$agio){ //通过参数给成员变量赋值 $this->object_name=$name; $this->object_price=$price; $this->object_num=$num; $this->object_agio=$agio; } function showme(){ echo "这句话会输出吗?答案是不会。"; } } class book extends myobject{ public $book_type; function__construct($type,$num){ $this->book_type=$type; $this->object_num=$num; } functionshowme(){ //重写父类中的showme()方法。 return "本次新进".$this->book_type."图书".$this->object_num."本"."<br>"; } } class elec extends myobject{ function showme(){ //重写父类中的showme()方法 return "热卖商品:".$this->object_name."<br>"."原价:".$this->object_price."<br>"."特价".$this->object_price*$this->object_agio; } } $c_book=new book("计算机类",1000); //声明一个book子类对象。 $h_elec=new elec("待机王XX系列",1200,3,0.8); //声明一个elec子类对象。 echo$c_book->showme()."<br>"; //输出book子类的showme()方法 echo $h_elec->showme(); //输出elec子类的是showme()方法 ?> 子类继承了父类的所有成员变量和方法,包括构造函数。这就是继承的实现。 当子类被创建时,PHP会先在子类中查找构造方法。如果子类有自己的构造方法,PHP会先调用子类中的方法,当子类中没有时,PHP则会去调用父类中的构造方法。 两个子类重写了父类的方法showme(),所以两个对象虽然调用的都是showme()方法,但返回的却是两段不同的信息。这就是多态性的实现。 8. $this->和::的使用 子类不仅可以调用自己的变量和方法,也可以调用父类中的变量和方法,那么对于其他不相关的类成员还可以调用吗?答案是:可以。 1、$this-> 在前面类的实例化中,对如何调用成员方法有了基本的了解,那就是用对象名加方法名,格式为“对象名->方法名”。但在定义类时(如myobject),根本无法得知对象的名称是什么。这时如果调用类中的方法,就要用伪变量$this->。$this的意思就是本身,所以$this->只可以在类的内部使用。 例: <?php classexample{ //创建类example function exam(){ //创建成员方法 if(isset($this)){ //判断变量$this是否存在 echo "\$this的值为:".get_class($this); //如果存在,输出$this所属类的名字 }else{ echo "$this未定义。"; } } } $class_name=newexample(); //实例化对象 $class_name->exam(); //调用方法exam() ?> Get_class函数返回对象所属类的名字,如果不是对象,则返回false。 2、操作符:: 相比伪变量$this只能在类的内部使用,操作符::可是真正的强大。操作符::可以在没有声明任何实例的情况下访问类中的成员方法和成员变量。使用::操作符的通用格式为: 关键字::变量名/常量名/方法名 这里的关键字分为3种情况: Parent关键字:可以调用父类中的成员变量、成员方法和常量。 Self关键字:可以调用当前类中的静态成员和常量。 类名:可以调用本类中的变量、常量和方法。 例: <?php class book{ const name="conputer"; //声明常量name function __construct(){ //构造方法 echo "本月图书类冠军为:".book::name."<br>"; //输出默认值 } } class l_book extends book{ //book类的子类 const name="foreign language"; //声明常量 function __construct(){ //子类的构造方法 parent::__construct(); //调用父类的构造方法 echo "本月图书类冠军为:".self::name; //输出本类中的默认值 } } $obj=new l_book(); ?> 说明:关于静态方法(变量)的声明及使用可参考以下内容。 9. 数据隐藏 面向对象编辑的特点之一是封装性,即数据隐藏。可在前面的学习中并没有突出这一点。对象中的所有变量和方法可以随意调用,甚至不用实例化也可以使用类中的方法、变量。这就是面向对象吗? 这当然不算是真正的面向对象。关键字public、private、protected、static和final。这就是用来限定类成员(包括变量和方法)的访问权限。 成员变量和成员方法在关键字的使用上都是一样的。这里只以成员变量为例说明几种关键字的不同用法。对于成员方法同样适用。 1、 public公共成员 顾名思义,就是可以公开的、没有必要隐藏的数据信息。可以在程序的任何地点(类内、类外)被其他的类和对象调用。子类可以继承和使用父类中所有的公共成员。 所有的变量都被声明为public,而所有的方法在默认的状态下也是public。所以对变量 和方法的调用显示得十分混乱。为了解决这个问题,就需要使用第二个关键字:private。 2、 private私有成员 被private关键字修饰的变量和方法,只能在所属类的内部被调用和修改,不可以在类外被访问。在子类中也不可以。 例: <?php class book{ private $name="computer"; public function setname($name){ $this->name=$name; } public function getname(){ return $this->name; } } class lbook extends book{ } $lbook=new lbook(); echo "正确操作私有变量的方法:"; $lbook->setname("HP应用开发!"); echo $lbook->getname(); echo "直接操作私有变量的结果:"; echo book:name; ?> 对于成员方法,如果没有写关键字,那么默认就是public。从本节开始,以后所有的方法及变量都会带个关键字,这是一种良好的书写习惯。 3、 protected保护成员 private关键字可以将数据完全隐藏起来,除了在本类外,其他地方都不可以调用。子类也不可以。但对于有些变量希望子类能够调用,但对另外的类来说,还要做到封装。这时,就可以使用protected。被protected修改的类成员,可以在类和子类中被调用,其他地方则不可以被调用。 例: <?php class book{ protected $name="computer"; } class lbook extends book{ public function showme(){ echo "对于protected修饰的变量,在子类中是可以直接调用的。如:\$name=".$this->name."<br>"; } } $lbook=new lbook(); $lbook->showme(); echo "但在其他的地方是不可以调用的,否则:"; $lbook->name="history"; ?> 虽然PHP中没有对修饰变量的关键字做强制性的规定和要求,但从面向对象的特征和设计方面考虑,一般使用private或protected关键字来修饰变量,以防止变量在类外被直接修改和调用。 10. 静态变量(方法) 不是所有的变量(方法)都要通过创建对象来调用的。可以通过给变量(方法)加上static关键字来直接调用。调用静态成员的格式为: 关键字::静态成员 关键字可以是: Self:在类内部调用静态成员时所使用。 静态成员所在的类名,在类外调用类内部的静态成员时所用。 注意:在静态方法中,只能调用静态变量,而不能调用普通变量,而普通方法则可以调用静态变量。 使用静态成员,除了可以不需要实例化对象,另一个作用就是在对象被销毁后,仍然保存被修改的静态数据。以便下次继续使用。这个概念比较抽象,下面结合一个实例说明。 例: <?php class book{ static $num=0; public function showme(){ echo "您是第".self:num."位访客。"; self:num++; } } $book1=new book(); $book1->showme(); echo "<br>"; $book2=new book(); $book2->showme(); echo "<br>"; echo "您是第".book:num."为访客。"; ?> 如果将程序代码中的静态变量改为普通变量,如private $num=0;,那么结果就不一样。 说明:静态成员不用实例化对象,当类第一次被加载时就已经分配了内存空间,所以直接调用静态成员的速度要快一些。但如果静态成员声明得过多,空间一直被占用,反而会影响系统的功能。这个尺度只能通过实践、积累,才能真正地把握。 三、 PHP对象的高级应用 1. final关键字 final,中文含义是最终的、最后的。被final修饰过的类和方法就是“最终版本”; 如果有一个类的格式为: Final class class_name{ } 说明该类不可以再被继承,也不能再有子类。 如果有一个方法的格式为: Final function method_name(); 说明该方法在子类中不可以进行重写,也不可以被覆盖。 例: <?php final class myobject{ function __construct(){ echo "initialize object"; } } class mybook extends myobject{ static function exam(){ echo "you can't see me."; } } mybook::exam(); ?> 输出的结果是: Fatal error: Class mybookmay not inherit from final class (myobject) inC:\webserver\wwwroot\2.phpon line 19 2. 抽象类 抽象类是一种不能被实例化的类,只能作为其他类的父类来使用。抽象类使用abstract关键字来声明,格式为: Abstract class abstractname{ } 抽象类和普通类相似,都包含成员变量、成员方法。两者的区别在于,抽象类至少要包含一个抽象方法。抽象方法没有方法体,其功能的实现只能在子类中完成。抽象方法也是使用abstract关键字修饰的。它的格式为: Abstractfunction abstractname(); 注意:在抽象方法后面要有分号“;” 抽象类和抽象方法主要应用于复杂的层次关系中,这种层次关系要求每一个子类都包含并重写某些特定的方法。举一个例子:中国的美食是多种多样的,有吉菜、鲁菜、川菜、粤菜等。每种菜系使用的都是煎、炒、炸等手法,只是在具体的步骤上,各有各的不同。如果把中国美食当作一个大类cate,下面的各大菜系就是cate的子类,而煎炒烹炸则是每个类中都有的方法。每个方法在子类中的实现都是不同的,在父类中无法规定。为了统一规范,不同子类的方法要有一个相同的方法名:decoct(煎)、stir_fry(炒)、cook(烹)、fry(炸)。 例: <?php /* 抽象类myobject */ abstract class myobject{ //抽象方法servie abstract functionservice($getname,$price,$num); } //声明抽象类的子类mybook class mybook extends myobject{ //实现抽象方法service function service($getname,$price,$num){ echo "您购买的商品是".$getname.",该商品的价格是:".$price."元"; echo "您购买的数量为:".$num."本。"; echo "如发现缺页、损坏、请在3日内更换。"; } } //声明另一个抽象类的子类mycomputer class mycomputer extends myobject{ //实现抽象方法service function service($getname,$price,$num){ echo "您购买的商品是:".$getname.",该商品的价格是:".$price."元。"; echo "您购买的数量为:".$num."台。"; echo "如发生非人为质量问题,请在3个月内更换。"; } } $book=new mybook(); //实例化对象$book $computer=new mycomputer(); //实例化对象$computer $book->service("《PHP从入门到精通》",85,3); //调用$book对象的service方法 echo "<br />"; $computer->service("XX笔记本",8500,1); //调用computer对象的service方法 ?> 3. 接口的使用 继承特性简化了对象、类的创建,增加了代码的可重性。但PHP只支持单继承。如果想实现多重继承,就要使用接口。PHP可以实现多个接口。 接口类通过interface关键字来声明,并且类中只能包含未实现的方法和一些成员变量,格式如下: Interface interfacename{ Function interfacename1(); Function interfacename2(); ……………… } 注意:不要用public以外的关键字来修饰接口中的类成员,对于方法,不写关键字也可以。这是一个接口类自身的天性决定的。 子类是通过implements关键字来实现接口的,如果要实现多个接口,那么每个接口之间使用逗号“,”连接。而且所有未实现的方法需要在子类中全部实现,否则PHP将会出现错误。格式如下: Class subclass implementsinterfacename1,interfacename2{ Function interfacename1(){ //功能实现 } Function interfacename2(){ //功能实现 } ………… } 例:本例首先声明了两个接口mpopedom和mpurview,接着声明了两个类member和manager,其中member类继承了mpopedom接口;manager继承了mpopedom和mpurview接口。分别实现各自的成员方法后,实例化两个对象$member和$manager。最后调用实现的方法。 <?php interface mpopedom{ function popedom(); } interface mpurview{ function purview(); } class member implements mpurview{ function purview(){ echo "会员拥有的权限"; } } class manager implements mpurview,mpopedom{ function purview(){ echo "管理员拥有会员的全部权限。"; } function popedom(){ echo "管理员还有会员没有的权限。"; } } $member=new member(); $manager=new manager(); $member->purview(); echo "<br />"; $manager->purview(); $manager->popedom(); ?> 通过上面的实例可以发现,抽象类和接口实现的功能十分相似。抽象类的优点是可以在抽象类中实现公共的方法,而接口则可以实现多继承。至于何时使用抽象类和接口就要看具体实现了。 4. 克隆对象 (1)、克隆对象 在PHP4中,对象被当作普通的数据类型来使用。如果想引开对象,需要使用&来声明,否则会按照PHP4的默认方式来按值传递对象。 例:本实例首先实例化一个myobject类的对象$book1,$book1的默认值是book,然后将对象$book1使用普通数据类型的赋值方式给对象$book2赋值。改变$book2的值为computer,再输出对象$book1的值。 <?php classmyobject{ private $object_type="book"; public function settype($type){ $this->object_type=$type; } public function gettype(){ return $this->object_type; } } $book1=new myobject(); $book2=$book1; $book2->settype("computer"); echo "对象\$book1的值为:".$book1->gettype(); ?> 上面的实例,在PHP5中的返回值为:对象$book1的值为:computer。 因为$book2只是$book1的一个引用,而在PHP4中的返回值是:对象$book1的值为:book,因为对象$book2是$book1的一个备份。 在PHP5中如果需要将对象复制,也就是克隆一个对象。需要使用关键字clone来实现。克隆一个对象的格式为: $object1=new classname(); $object2=clone $object1; (2)、__clone()方法 有时除了单纯地克隆对象外,还需要克隆出来的对象可以拥有自己的属性和行为。这时就可以使用_clone()方法来实现。__clone()方法的作用是:在克隆对象的过程中,调用_clone()方法,可以使用克隆出来的对象保持自己的一些行为及属性。 例: <?php class myobject{ private $object_type="book"; public function settype($type){ $this->object_type=$type; } public function gettype(){ return $this->object_type; } public function __clone(){ $this->object_type="computer"; } } $book1=new myobject(); $book2=clone $book1; echo "对象$book1的变量值为:".$book1->gettype(); echo"<br />"; echo "对象$book2的变量值为:".$book2->gettype(); ?> 5. 对象比较 通过克隆对象,相信读者已经理解表达式$boject2=$object1和$object2=clone $object1所表示的不同含义。但在实际开发中,应如何判断两个对象之间的关系是克隆还是引用? 这是可以使用比较运算符==和===。两个等号是比较两个对象的内容,3个等号===是比较对象的引用地址。 例: <?php classmyobject{ private $name; function __construct($name){ $this->name=$name; } } $book=new myobject(book); $clonebook=clone $book; $referbook=$book; if($clonebook==$book){ echo "两个对象的内容相等。<br />"; } if($referbook===$book){ echo "两个对象的引用地址相等。<br />"; } ?> 6. 对象类型检测 Instanceof操作符可以检测当前对象是属于哪个类的。一般格式如为: Objectname instanceof classname 例:本实例首先创建两个类,一个基类(myobject)与一个子类(mybook)。实例化一个子类对象,判断对象是否属于该子类,再判断对象是否属于基类。 例: <?php classmyobject{} class mybook extends myobject{ private $type; } $cbook=new mybook(); if($cbook instanceof mybook){ echo "对象\$cbook属于mybook类<br />"; } if($cbook instanceof myobject){ echo "对象\$book属于myobject类<br />"; } ?> 7. 魔术方法(_) PHP中有很多以两个下划线开头的方法,如前面已经介绍过的__construct()、__destruct()和__clone(),这些方法被称为魔术方法。下在我们将学习其他一些魔术方法。 注意:PHP中保留了所有以”__”开头的方法,所以只能使用在PHP文档中有的这些方法,不要自己创建。 (1)、__set()和__get()方法 这两个魔术方法的作用为: 当程序试图写入一个不存在或不可见的成员变量时,PHP就会执行__set()方法。__set()方法包含两个参数,分别表示变量名称和变量值。两个参数不可省略。 当程序调用一个未定义或不可见的成员变量时,可以通过__get()方法来读取变量值。__get()方法有一个参数,表示要调用的变量名。 注意:如果希望PHP调用这些魔术方法,那么首先必须在类中进行定义;否则PHP不会执行未创建的魔术方法。 例: <?php class myobject{ private $type=""; private function __get($name){ if(isset($this->$name)){ echo "变量".$name."的值为:".$this->$name."<br />"; } else{ echo "变量".$name."未定义,初始化为0<br />"; $this->$name=0; } } private function __set($name,$value){ if(isset($this->$name)){ $this->$name=$value; echo "变量".$name."赋值为:".$value."<br />"; }else{ $this->$name=$value; echo "变量".$name."被初始化为:".$value."<br />"; } } } $mycomputer=new myobject(); $mycomputer->type="DIY"; $mycomputer->type; $mycomputer->name; ?> (2)、__call()方法 __call()方法的作用是:当程序试图调用不存在或不可见的成员方法时,PHP会先调用__call()方法来存储方法名及其参数。__call()方法包含两个参数,即方法名和方法参数。其中,方法参数是以数组形式存在的。 例: <?php class myobject{ public function mydream(){ echo "调用的方法存在,直接执行此方法:<br />"; } public function __call($method,$parameter){ echo "如果方法不存在,则执行__call()方法。<br/>"; echo "方法名为:".$method."<br />"; echo "参数有:"; var_dump($parameter); } } $exam=new myobject(); $exam->mydream(); $exam->mdreadm('how','what','why'); ?> (3)、sleep()和__wakeup()方法 使用serialize()函数可以实现序列化对象。就是将对象中的变量全部保存下来,对象中的类则只保存类名。在使用serialize()函数时,如果实例化的对象包含__sleep()方法,则会执行__sleep()方法。该方法可以清除对象并返回一个该对象中所有变量的数组。使用__sleep()方法的目的是关闭对象可能具有的数据库连接等类似的善后工作。 Unserialize()函数可以重新还原一个被serialize()函数序列化的对象,__wakeup()方法则是恢复在序列化中可能丢失的数据库连接及相关工作。 例: <?php class myobject{ private $type="DIY"; public function gettype(){ return $this->type; } public function __sleep(){ echo "使用serialize()函数将对象保存起来,可以存放到文本文件、数据库等地方。<br />"; return $this; } public function __wakeup(){ echo "当需要该数据时,使用unserialize()函数对已序列化的字符串进行操作,将其转换回来对象。<br />"; } } $mybook=new myobject(); $i=serialize($mybook); echo "序列化后的字符串:".$i."<br />"; $rebook=unserialize($i); echo "还原后的成员变量:".$rebook->gettype(); ?> (4)、tostring()方法 魔术方法这个作用是:当使用echo 或print输出对象时,将对象转化为字符串。 例: <?php class myobject{ private $type="DIY"; public function __tostring(){ return $this->type; } } $mycomputer=new myobject(); echo "对象\$mycomputer的值为:"; echo $mycomputer; ?> (5)、autoload()方法 将一个独立、完整的类保存到一个PHP页中,并且文件名和类名保持一致,这是每个开发人员者需要养成的良好习惯。这样,在下次重复使用某个类时即能很轻易地找到它。但还有一个问题是让开发人员头疼不已的,如果要在一个页面中引进很多的类,需要使用include_once()函数或require_once()函数一个一个地引入。 PHP5解决了这个问题,__autoload()方法可以自动实例化需要使用的类。当程序要用到一个类,但该类还没有被实例化时,PHP5将使用__autoload()方法,在指定的路径下自动查找和该类名称相同的文件。如果找到,程序则继续执行,否则,报告错误。 例: Myobject.class.php页面代码如下: <?php classmyobject{ private $cont; public function __construct($cont){ $this->cont=$cont; } public function __tostring(){ return $this->cont; } } ?> Index.php页面代码如下: <?php function__autoload($class_name){ $class_path=$class_name.'.class.php'; if(file_exists($class_path)){ include_once($class_path); }else{ echo "类路径错误。"; } } $mybook=new myobject("江山代有人才出 各领风骚数百年"); echo $mybook; ?> 更多PHP 学习资料 尽在 爱思社区(http://bbs.aseoe.com/forum.phpmod=forumdisplay&fid=41&filter=typeid&typeid=17)