LeetCode 794 有效的井字游戏
给你一个字符串数组 board
表示井字游戏的棋盘。当且仅当在井字游戏过程中,棋盘有可能达到 board
所显示的状态时,才返回 true
。
井字游戏的棋盘是一个 3 x 3
数组,由字符 ' '
,'X'
和 'O'
组成。字符 ' '
代表一个空位。
以下是井字游戏的规则:
- 玩家轮流将字符放入空位(
' '
)中。 - 玩家 1 总是放字符
'X'
,而玩家 2 总是放字符'O'
。 'X'
和'O'
只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。- 当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
- 当所有位置非空时,也算为游戏结束。
- 如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。
示例 1:
输入:board = ["O "," "," "] 输出:false 解释:玩家 1 总是放字符 "X" 。
示例 2:
输入:board = ["XOX"," X "," "] 输出:false 解释:玩家应该轮流放字符。
示例 3:
输入:board = ["XXX"," ","OOO"] 输出:false
Example 4:
输入:board = ["XOX","O O","XOX"] 输出:true
提示:
board.length == 3
board[i].length == 3
board[i][j]
为'X'
、'O'
或' '
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public static boolean validTicTacToe(String[] board) {
if (board == null || board.length == 0) return false;
//分别表示'X'和'O' 出现的次数
int xCount = 0, oCount = 0;
for (String row : board) {
for (char c : row.toCharArray()) {
xCount = (c == 'X') ? xCount + 1 : xCount;
oCount = (c == 'O') ? oCount + 1 : oCount;
}
}
if (xCount != oCount && oCount != xCount - 1) {
return false;
}
if (isWin(board, 'X') && oCount != xCount - 1) {
return false;
}
if (isWin(board, 'O') && oCount != xCount) {
return false;
}
return true;
}
private static boolean isWin(String[] board, char p) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (board[0].charAt(i) == p && board[1].charAt(i) == p && board[2].charAt(i) == p) {
return true;
}
if (board[i].charAt(0) == p && board[i].charAt(1) == p && board[i].charAt(2) == p) {
return true;
}
}
if (board[0].charAt(0) == p && board[1].charAt(1) == p && board[2].charAt(2) == p) {
return true;
}
if (board[2].charAt(0) == p && board[1].charAt(1) == p && board[0].charAt(2) == p) {
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
String[] board = new String[]{"O ", " ", " "};
boolean ans = ValidTicTacToe.validTicTacToe(board);
System.out.println("ValidTicTacToe demo01 result : " + ans);
board = new String[]{"XOX", " X ", " "};
ans = ValidTicTacToe.validTicTacToe(board);
System.out.println("ValidTicTacToe demo02 result : " + ans);
board = new String[]{"XXX", " ", "OOO"};
ans = ValidTicTacToe.validTicTacToe(board);
System.out.println("ValidTicTacToe demo03 result : " + ans);
board = new String[]{"XOX", "O O", "XOX"};
ans = ValidTicTacToe.validTicTacToe(board);
System.out.println("ValidTicTacToe demo04 result : " + ans);
}
ValidTicTacToe demo01 result : false
ValidTicTacToe demo02 result : false
ValidTicTacToe demo03 result : false
ValidTicTacToe demo04 result : true