会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
fyter
要深入,要有力,要见血
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年2月27日
Bullet3的一些理解
摘要: Bullet3应该是第三大物理引擎了,拥有宽松的授权方式,开源。在我的项目中将采用它。 碰撞世界(btCollisionWorld)是最基本的环境类。 动态世界(btDynamicsWorld)从碰撞世界继承。 基本动态世界(btSimpleDynamicsWorld)、并行动态世界、离散动态世界(
阅读全文
posted @ 2017-02-27 23:17 fyter
阅读(1211)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告