摘要: Bullet3应该是第三大物理引擎了,拥有宽松的授权方式,开源。在我的项目中将采用它。 碰撞世界(btCollisionWorld)是最基本的环境类。 动态世界(btDynamicsWorld)从碰撞世界继承。 基本动态世界(btSimpleDynamicsWorld)、并行动态世界、离散动态世界( 阅读全文
posted @ 2017-02-27 23:17 fyter 阅读(1211) 评论(0) 推荐(0) 编辑