2017年9月16日

C#网络编程 多线程和高并发

摘要: 在任何 TCP Server 的实现中,一定存在一个 Accept Socket Loop,用于接收 Client 端的 Connect 请求以建立 TCP Connection。 在任何 TCP Server 的实现中,一定存在一个 Read Socket Loop,用于接收 Client 端 W 阅读全文

posted @ 2017-09-16 18:32 马勇123 阅读(3596) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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