异常
异常是不正常的事件,不是错误。
异常是指程序运行的过程中,发生某些意外的事情,比如10除以0, 文件不存在等。
例如:
public class ExcptionTest { public void test(){ System.out.println("====运行前===="); int a=10/0; System.out.println("====运行后===="); } public static void main(String[] args) { ExcptionTest et= new ExcptionTest(); et.test(); } }
错误是很难处理的,比如内存溢出等,不能够通过异常处理机制来解决。
异常是程序中发生的不正常事件流,通过处理程序依然可以运行下去。但是错误是无法控制的,程序肯定要中断。
异常的体系
Throwable类有两个直接子类:Exception类、Error类。Error表示错误,可能是编译期错误或者系统错误,往往程序中并不处理。Exception表示异常,是所有异常类的父类,是程序员所关心的。
异常的种类
运行期异常:程序运行时抛除的异常,所有RuntimeException的子类都是运行期异常 数学异常 空指针异常 数组下标越界 ……
编译期异常(Checked Exception):除去运行期的异常都是编译期异常,也称为检测异常 IOException SQLException ……
常用异常
try/catch/finally的使用
try 检测不安全的代码块(发现异常) try块中任何一条语句发生了异常,下面的代码将不会被执行,程序将跳转到异常处理代码块中,即catch块。因此,不要随意将不相关的代码放到try块中,因为随时可能会中断执行。
catch 把抓到的类型匹配的异常捕获,保证程序能继续运行下去 catch语句必须紧跟着try语句之后,称为捕获异常,也就是异常处理函数,一个try后面可以写多个catch,分别捕获不同类型的异常,要从子类往父类的顺序写,否则有编译错误
finally finally该内容总是会执行的,只能有一个finally语句 finally{ 必须执行的逻辑 }
基本语法
try{ 可能会发生异常的代码 }
catch(异常类型 引用名){ 异常处理代码 }
finally{ 必须执行代码 }
例如
try{ String demo = null; demo.split("a"); System.out.println("try"); }catch(Exception e) { System.out.println("Exception"); e.printStackTrace(); } finally{ System.out.println("Finally"); }