JavaScript基本数据类型以及内存分配
js 的基本数据类型
js 一共有六种基本数据类型,分别是 Undefined、Null、Boolean、Number、String,还有在 ES6 中新增的 Symbol 类型,
代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它的出现我认为主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。
JavaScript 有几种类型的值
涉及知识点:
- 栈:原始数据类型(Undefined、Null、Boolean、Number、String)
- 堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
两种类型的区别是:存储位置不同。
原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储。
引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在
栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实
体。
js 可以分为两种类型的值,一种是基本数据类型,一种是复杂数据类型。
基本数据类型…
复杂数据类型指的是 Object 类型,所有其他的如 Array、Date 等数据类型都可以理解为 Object 类型的子类。
两种类型间的主要区别是它们的存储位置不同,基本数据类型的值直接保存在栈中,而复杂数据类型的值保存在堆中,通过使用在栈中
保存对应的指针来获取堆中的值。
堆和栈的区分
堆和栈的概念存在于数据结构中和操作系统内存中。
在数据结构中,栈中数据的存取方式为先进后出。而堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大小来规定。完全
二叉树是堆的一种实现方式。
在操作系统中,内存被分为栈区和堆区。
栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区内存一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由垃圾回收机制回收。