2022-08-04 第七小组 房雪莹 学习笔记
今日学习内容:
1.LockSupport工具类
线程阻塞的工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞
阻塞之后也有唤醒的方法
park:停车,如果我们把Thread看成一辆车的话,park就是让车停下来
unpark:就是让车启动然后跑起来
2.park和unpark其实实现了wait和notify的功能
区别:
1.park不需要获取某个对象的锁
2.因为中断park不会抛出InterruptedException异常,需要在park之后自行判断中断状态
然后做额外的处理
3.Lock锁:
Lock是一个接口
Lock接口的实现类ReentrantLock
ReentrantLock,可重入锁
实现了Lock接口
4.synchronized和Lock的区别:
1.Lock是一个接口,synchronized是一个关键字,是由底层(C)语言实现的
2.synchronized发生异常时,会自动释放线程占有的锁不会发生死锁
Lock发生异常,若没有主动释放,极有可能占用资源不放手,需要finally中手动释放资源
3.Lock可以让等待锁的线程中断,使用synchronized只会让等待的线程一直等待下去,不能响应中断
4.Lock可以提高多个线程进行读操作的效率
5.Lock以下功能是synchronized不具备的?
ReentrantReadWriteLock:
对于一个应用而言,一般情况下读操作远远多于写的操作
数据又是线程安全,读写锁给我们提供了一种锁,读的时候可以很多线程一起读,但是不能有线程在写,
写是独占的,当有线程在执行写的操作,其他线程既不能读,也不能写。
6.Lock锁的原理:cas和aqs
synchronized是由C语言实现的,只能作为关键字使用
java提供了一些并发的编程的包,底层的实现原理cas和aqs
7.并发编程三大特征:
1.原子性:原则操作可以是一个步骤,也可以是多个步骤,但是顺序不能乱,也不可以被切割
只能执行其中一部分,将整个操作视为一个整体。
原子性不仅仅是多行代码,也可能是多条指令
2.可见性
3.有序性
加上synchronized lock:可以保证原子性,可见性,有序性
8.JVS并发编程包
1.原子类Atomic
AtomicInteger:整型原子类
AtomicLong:长整型原子类
AtomicBoolean:布尔型原子类
数组类型:
AtomicIntegerArray:整型数组原子类
AtomicLongArray:长整型数组原子类
AtomicReference<v>:引用数据类型原子类
9.线程池:
为什么要使用线程池
(1)降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低创建和销毁线程造成的资源消耗
(2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
(3)提过线程的可管理性。线程比较稀缺的资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,
还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
10.JDK自带的四种线程池通过Executors提供的。
1.newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可以灵活回收空闲线程,
若无可回收,创建新线程。
2.newFixedThreadPool:创建一个定长的线程池,可以控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
3.newScheduledThreadPool:创建一个定长的线程池,支持定时及周期性任务执行
4.newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证
所有的任务按照指定顺序执行
这四种线程池的初始化都调用了同一个构造器:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
11.参数的意义(重要):
corePoolSize:线程池里线程的数量,核心线程池大小
maximumPoolSize:指定了线程池里的最大线程数量
keepAliveTime:当线程池线程数量大于corePoolSize,多出来的空闲线程,多长时间被销毁
unit:时间单位
workQueue:任务队列,用于存放提交但是尚未被执行的任务
threadFactory:线程工厂,用来创建线程,线程工厂就是我们new线程的
handler:拒绝策略,是将任务添加到线程池中时,线程池拒绝该任务多采取的相应的措施。
常见的工作队列
ArrayBlockingQueue:基于数组的有界阻塞队列。FIFO。
LinkedBlockingQueue:基于链表的有界阻塞队列。FIFO
线程池提供了四种拒绝策略:
AbortPolicy:直接抛出异常,默认的策略。
CallerRunPolicy:用调用者所在的线程来执行任务
DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中最靠前的任务,并执行当前任务
DiscardPolicy:直接丢弃任务
卖票:
class Window implements Runnable {
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private static Integer count = 100;
String name;
public Window(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
while(Window.count > 0){
lock.lock();
try {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if(count > 0){
System.out.println(name + "正在卖票,剩余:" + count + "张!");
count--;
// count = count - 1;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
public class Ticket {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window("窗口一");
Window t2 = new Window("窗口二");
Window t3 = new Window("窗口三");
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
new Thread(t3).start();
}
}
两个线程轮流打印数字,从1到100
public class Test01 {
private static class MyNumberTest {
private static boolean flag = true;
// 要打印的数字
private static int count = 0;
public synchronized void print1() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
while (!flag) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + ++count);
flag = !flag;
notifyAll();
}
}
public synchronized void print2() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
while (flag) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + ++count);
flag = !flag;
notifyAll();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyNumberTest myNumberTest = new MyNumberTest();
Thread t1 = new Thread(() -> {
myNumberTest.print1();
});
t1.setName("线程A");
Thread t2 = new Thread(() -> {
myNumberTest.print2();
});
t2.setName("线程B");
t1.start();
t2.start();
}
}