在C#中捕获输入法面板(InputPanel&SIP)高度改变事件
在进行Windows Mobile编程的时候,经常需要将Form上控件的Location随输入法面板的高度改变而调整,以免被面板遮盖。
但是.Net CF的InputPanel控件只给我们提供了EnabledChanged(即输入法打开/关闭)事件,这就意味着在Enabled属性没有发生变化的情况下进行输入法切换,我们便无法及时获取新的面板高度以做出相应处理。
有过Win32 sdk编程经验的朋友都知道,用户对应用程序产生的动作是首先以消息的形式传递给操作系统,操作系统根据消息中的窗口句柄(hWnd)回调该窗口的的消息响应函数而得到应用程序的反馈的。既然.Net CF没有对此消息进行封装,那么我们只好自己手动处理消息了。
在Windows环境下我们可以通过重写System.Windows.Forms.Form类的WndProc()函数来实现对该窗体消息的控制。但CE环境下,WndProc()函数被挪到了Microsoft.WindowsCE.Forms.MessageWindow类,我们可以继承此类并在WndProc()函数中处理0x001A(WM_WININICHANGE或WM_SETTINGCHANGE)消息来实现输入法改变事件。
下面是我实现的一个InputPanel扩展类,增加了InputMethodChanged事件。
using System;
using Microsoft.WindowsCE.Forms;
/// <summary>
/// InputPanel扩展类。
/// LastUpdate:2007-12-26 NSnaiL
/// </summary>
public class InputPanelEx : InputPanel
{
Fields
Methods
}
本文来自: 中国自学编程网(www.zxbc.cn) 详细出处参考:http://www.zxbc.cn/html/cshorpsl/2613342913002.html
但是.Net CF的InputPanel控件只给我们提供了EnabledChanged(即输入法打开/关闭)事件,这就意味着在Enabled属性没有发生变化的情况下进行输入法切换,我们便无法及时获取新的面板高度以做出相应处理。
有过Win32 sdk编程经验的朋友都知道,用户对应用程序产生的动作是首先以消息的形式传递给操作系统,操作系统根据消息中的窗口句柄(hWnd)回调该窗口的的消息响应函数而得到应用程序的反馈的。既然.Net CF没有对此消息进行封装,那么我们只好自己手动处理消息了。
在Windows环境下我们可以通过重写System.Windows.Forms.Form类的WndProc()函数来实现对该窗体消息的控制。但CE环境下,WndProc()函数被挪到了Microsoft.WindowsCE.Forms.MessageWindow类,我们可以继承此类并在WndProc()函数中处理0x001A(WM_WININICHANGE或WM_SETTINGCHANGE)消息来实现输入法改变事件。
下面是我实现的一个InputPanel扩展类,增加了InputMethodChanged事件。
using System;
using Microsoft.WindowsCE.Forms;
/// <summary>
/// InputPanel扩展类。
/// LastUpdate:2007-12-26 NSnaiL
/// </summary>
public class InputPanelEx : InputPanel
{
Fields
Methods
}
本文来自: 中国自学编程网(www.zxbc.cn) 详细出处参考:http://www.zxbc.cn/html/cshorpsl/2613342913002.html
一点说明:为什么在标题中要嵌入英文?原因是为了能够让国外的网友能查询到这篇文章。平常在Google上查资料的时候,经常参考国外网友的博客,帮助我解决了很多问题,所以我也想让他们能够参考我写的内容。当然文中我不可能全部译为英文,所以我尽量把代码粘全,靠代码说话吧。