h5解决延时问题
1.wfs.js库中做了缓存,收到一定的数据之后才执行fMP4 fragment的封装:
解决:把wfs.js库中的缓存去掉,每来一帧数据都执行fMP4 fragment的封装
2.chrome book 硬解会缓冲一帧数据:
解决:针对chrome在服务器端多发一帧数据
3.优化:
另写一个js里预判断延时方法1:
let end = g_Video.buffered.end(0); let diff = end - g_Video.currentTime; if(diff>0.8){ console.log(g_Video.currentTime); console.log(end); console.log(diff); g_Video.currentTime = end - 0.1; //clearInterval(intervalId); //this.changeView(); }
另写一个js里预判断延时方法2:改进
4.优化:
使用WebSocket协议向服务器发送WebSocket连接时,后面的路径改为副码流(之前是h5新增码流 【0/0/2】 视频质量最差,主码流的话画面最清晰但有卡顿的情况,经测试副码流较合适)
经初步测试,视频质量有提高,延迟在200m上下并不缓存叠加,后续优化可考虑把wfs.js延迟方法干掉
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