浏览器是怎样工作的二:渲染引擎 HTML解析(1)(转)
本文作者:hfliu
文章来源:携程UED
渲染引擎
渲染引擎的职责是……渲染,也就是把请求的内容显示到浏览器屏幕上。
默认情况下渲染引擎可以显示HTML,XML文档以及图片。 通过插件(浏览器扩展)它可以显示其它类型文档。比如使用PDF viewer插件显示PDF文件。我们会在一个专门的章节讨论插件与扩展。在这一节我们将专注渲染引擎的主要用途——显示用CSS格式化的HTML与图片。
各种渲染引擎
我们提到的Firefox, Safari两种浏览器构建于两种渲染引擎之上:Firefox使用Gecko —— Mozilla自家的渲染引擎;Safari 和 Chrome 都使用 Webkit。
Webkit 是一个开源的渲染引擎,它源自Linux平台上的一个引擎,经过Apple公司的修改可以支持Mac与Windows平台。更多信息可以参考: http://webkit.org/ 。
主要流程
渲染引擎开始于从网络层获取请求内容,一般是不超过8K的数据块。接下来就是渲染引擎的基本工作流程:
图 2:渲染引擎的基本工作流程(解析HTML构建DOM树,渲染树构建,渲染树布局,绘制渲染树)。
渲染引擎会解析HTML文档并把标签转换成内容树中的DOM节点。它会解析style元素和外部文件中的样式数据。样式数据和HTML中的显示控制将共同用来创建另一棵树——渲染树。
渲染树包含带有颜色,尺寸等显示属性的矩形。这些矩形的顺序与显示顺序一致。
渲染树构建完成后就是"布局"处理,也就是确定每个节点在屏幕上的确切显示位置。 下一个步骤是 绘制 —— 遍历渲染树并用UI后端层将每一个节点绘制出来。
一定要理解这是一个缓慢的过程,为了更好的用户体验,渲染引擎会尝试尽快的把内容显示出来。它不会等到所有HTML都被解析完才创建并布局渲染树。它会 在处理后续内容的同时把处理过的局部内容先展示出来。
主要流程示例
图 3:Webkit主要流程
图 4:Mozilla的Gecko渲染引擎主要流程(3.6)
从图3和图4中可以看出,尽管Webkit与Gecko使用略微不同的术语,这个过程还是基本相同的。
Gecko 里把格式化好的可视元素称做"帧树"(Frame tree)。每个元素就是一个帧(frame)。 Webkit 则使用"渲染树"这个术语,渲染树由"渲染对象"组成。Webkit 里使用"layout"表示元素的布局,Gecko则称为"Reflow"。Webkit使用"Attachment"来连接DOM节点与可视化信息以构建渲染树。一个非语义上的小差别是Gecko在HTML与DOM树之间有一个附加的层 ,称作"content sink",是创建DOM对象的工厂。我们会讨论流程中的每一部分。
解析
因为解析是渲染引擎中一个很重要的处理,我们会讲的略深入一些。让我们从一个小的解析介绍开始。
解析一个文档意味着把它翻译成有意义的结构以供代码使用。解析的结果通常是一个表征文档的由节点组成的树,称为解析树或句法树。
示例——解析表达式"2 + 3 – 1″可以返回下面的树:
图 5:数学表达式树节点
语法
解析是基于文档所遵循的语法规则——书写所用的语言或格式——来进行的。每一种可以解析的格式必须由确定的语法与词汇组成。这被称之为上下文无关语法。 人类语言并非此种语言,所以不能用常规的解析技术来解析。
解析器——词法分析器组合
解析器有两个处理过程——词法分析与句法分析。
词法分析负责把输入切分成符号序列,符号是语言的词汇——由该语言所有合法的单词组成。
句法分析是对该语言句法法则的应用。
解析器通常把工作分给两个组件——分词程序负责把输入切分成合法符号序列,解析程序负责按照句法规则分析文档结构和构建句法树。词法分析器知道如何过滤像空格,换行之类的无关字符。
图 6:从源文档到解析树(文档,词法分析,句法分析,解析树)。
解析过程是交互式的。解析器通常会从词法分析器获取新符号并尝试匹配句法规则。如果匹配成功,就在句法树上创建相应的节点,并继续从词法分析器获取下一个符号。如果没有匹配的规则,解析器会内部保存这个符号,并继续从词法分析器获取符号,直到内部保存的所有符号能够成功匹配一个规则。如果最终无法匹配,解析器会抛出异常。这意味着文档无效,含有句法错误。
转换
多数情况下解析树并非最终结果。解析经常是为了从输入文档转换成另外一种格式。比如编译器要把源码编译成机器码,会首先解析成解析树,再把解析树转换成机器码。
图 7:编译过程(源码,解析,解析树,转换,机器码)