摘要: Wpf体系结构 Wpf 使用一个多层的体系结构,在顶层,应用程序和一个完全由托管的C#代码编写的一组高层服务进行交互。至今将.net对象,转换为Direct3D 文理和三角形的实际工作,是在后台由一个名为milcore.dll的低级的非托管组件完成的。Milcore.dll是使用非托管代码实现的,因为它需要和Direct3D紧密集成,并且它对性能非常敏感。System.Object类:在.Net中所有类型的根类型System.Windows.Threading.DispatcherObject类:WPF 中的大多数对象是从 DispatcherObject 派生的,这提供了用于处理并发和线程的 阅读全文
posted @ 2012-07-04 14:47 MicroLeo 阅读(652) 评论(0) 推荐(0) 编辑