C++(day2)
(1)域运算符
(2)new、delete运算符
(3)重载
(4)name managling与extern "C"
(5)带默认参数的函数
1、C++中增加的作用域标识符::
¥用于对与局部变量同名的全局变量进行访问。
¥用于表示类的成员,这将在关于类的一节中详细说明。
#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int var = 100; int main(void) { int var = 50; //cout << var << endl; //输出结果是50,访问的是局部变量 cout << ::var << endl; //输出结果是100,访问的是全局变量 return 0; }
2、new、delete运算符
¥new运算符可以用于创建堆空间(类比于C中的malloc和free)
¥成功返回首地址(失败的话,返回异常,C++支持异常)
¥语法:
指针变量 = new 数据类型;
指针变量 = new 数据类型[长度n];
¥例如:
int *p; p = new int;
char *pStr = new char[50];
¥delete 运算符可以用于释放堆空间
¥语法:
delete 指针变量;
delete[] 指针变量;
¥例如:
delete p;
delete [] pStr;
#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int main(void) { int* p = new int(33); //分配一个整数空间4字节,存放的整数是33 cout << *p << endl; int* p2 = new int[10]; //分配连续的10个整数空间40个字节 delete p; delete[] p2; return 0; }
3、new一个新对象
¥内存分配(operator new)
new operator 分配内存 + 调用构造函数
operator new 只分配内存
placement new 不分配内存,调用拷贝构造函数
¥调用构造函数
delete 释放一个对象
¥调用析构函数
¥释放内存(operator delete)
4、重载
¥相同的作用域,如果两个函数名称相同,而参数不同,我们把它们称为重载(overload)
¥函数重载又称为函数的多态性。(静态的多态,编译时确定函数的入口地址,静态联编。运行时确定函数的入口地址,称为动态联编,通过虚函数来实现, 发生在,基类与派生类之间)
¥函数重载不同形式:
形参数量不同
形参类型不同
形参的顺序不同
形参数量和形参类型都不同
¥调用重载函数时,编译器通过检查实际参数的个数、类型和顺序来确定相应的被调用函数。
¥合法的重载的例子:
int abs(int i);
long abs(long l);
double abs(double d);
¥非法的重载例子:
int abs(int i);
long abs(int i);
void abs(int i);
//如果返回类型不同而函数相同,形参也相同,则是不合法的,编译器会报“语法错误”。
#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; void fun(int a, int b) { cout << "int fun " << endl; } void fun(double a, double b) { cout << "double fun " << endl; } int main(void) { fun(3,4); fun(3.3,4.4); return 0; }
5、name managling 与extern "C"
¥name managling 这里把它翻译为名字改编。
¥C++为了支持重载,需要进行name managling (名字改编)
#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; void fun(int a, int b) { cout << "int fun " << endl; } void fun(double a); int main(void) { fun(3,4); // fun(3); //调用重载的fun(double a)函数,无函数体报错如下,编译器在处理重载函数时会将该函数名改为fun@@YAXN@Z // LNK2019 无法解析的外部符号 "void __cdecl fun(double)" (? fun@@YAXN@Z),函数 _main 中引用了该符号 return 0; }
¥extern "C"与C++混合编程
#ifdef __cpluscplus extern "C" { #endif // __cpluscplus ... #ifdef __cpluscplus } #endif // __cpluscplus
6、带默认形参值的函数
¥函数没有声明时,在函数定义中指定形参的默认值。
¥函数既有定义又有声明时,声明时指定默认值后,定义就不能再指定默认值。
¥默认值的定义必须遵守从右到左的顺序,如果某个形参没有默认值,则它左边的参数就不能有默认值。
void func1(int a, double b = 4.5,int c = 3); //合法
void func1(int a = 1,double b, int c = 3); //不合法
¥函数调用时,实参与形参从左到右的顺序进行匹配。
#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int fun(int a, int b = 5) { return a + b; } int fun1(int a, int b, int c = 6); int main(void) { cout << fun(3) << endl; cout << fun1(3, 4) << endl; return 0; } int fun1(int a, int b, int c) { return a + b + c; }
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