云计算与服务器(一)
自从云计算这个概率被提出的那一刻起,全球IT人的目光都开始转向它,业内对云计算的关注度与日俱增。虽然云计算被炒得如火如荼,但是至今为止,真正意义上全方位的云计算还并没有哪家厂商构建出来。也就是说到现在云计算这个概率也还仅仅只是个概率,并未得到升华。
事实上在云计算刚开始热门的时候,评论者们就思考了很多,也有很多人提出近几年内实施云计算是不可能的,到现在,也确实是这样,也许真的需要3到4年之后,云计算才能真正的如人们现在所期望的那么有用,而不是在业界内炒得火热,真正寻找关于他的应用的时候却发现没有多少,有的也只是改良过的与云计算沾边旧应用方式,新瓶装旧酒。
说到云计算概念的应用,就不得不提到服务器。整个互联网就是建立在一台一台服务器的基础上。可以说服务器就是互联网的根基,各种网络应用就是互联网的枝叶与花朵。全球的网民已经到超过了10亿之多,但是真正关心互联网根基的却只是少数部分。网络上惹眼的花朵太多了,大家也根本不必去考虑根基是什么样子。
以一个普通网民的身份来说,其实起初听到云计算这个概念的时候,我也是更本不知道它到底是什么,也请教了身边的很多高人,但是高人们也并不能解释不清楚到底什么是云计算,后来我只好在网络上查询资料,渐渐有所了解,知道听到一个形象的比喻之后我才真正明白的它是个什么概念,“云计算的应用,就好比吧自建电站转换为集中供电的发电厂”。众所周知,计算机硬件的发展是非常快的,根据摩尔定律IC上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。也就是说计算机的性能在随着时间飞速提升。个人电脑的淘汰速度也将越来越快,这将会为个人购买电脑带来更多的困扰。未来的云计算就可以解决这种问题,也许就是一两年之后,当你发现最新的一款优质游戏时,你不必像以前一样考虑自己机器的配置是否可以带动,是否可以得到最好的画面效果,你只需要连上云,漫步云端,畅享游戏就可以了。同样对于游戏开发厂商来说也是一种跨时代的革命,开发游戏可以完全脱离硬件的约束,思想有多远,就可以创作出多么优秀的作品。对于软件行业也是同样受用的。
也就是说网络就是计算机,就是云计算的大概意义。想要建立云计算,所需要的服务器不需要多么强大,性能不一定要统一,可以思考下RAID的构成,各样的硬盘集合在一起,所得到的性能与空间的提升时巨大的。