201521123048 《java程序设计》 第10周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。
2. 书面作业
本次PTA作业题集异常、多线程
1.finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
答:finally捕获异常需要注意resource.close();可能发生异常需要抛出异常,打印close出错信息。
2.用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结
答:栈满,则throw new FullStackException();抛出栈满的异常。若栈空,抛出throw new EmptyStackException()
3.自定义异常
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)
4.2 自定义异常有哪几个关键点?
答:自定义的异常继承要已有的异常,并且要明确是否要捕获该异常,要告诉用户,当异常发生时,系统发生了什么错误。
4.读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
5.学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
答:1.在正确的地方设置断点; 2.启动调试模式; 3.Eclipse有一个专门的debug perspective,专门用于调试; 4.查看状态值。
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
- F5(step into) :跳入函数
- F6(step over,跳过) :到下一行
- F7 (step return) :从函数跳出
- 一行一行测试时用F6,对某函数调试时按F5,跳出某函数时用F7。
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
答:用System.out.println来调试程序。
5.3 选做:实验任务书中的题目5:使用Eclipse进行调试中的选做
6.题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
6.4 实验总结
- 题目基本都是考察线程的相关内容,注意好老师讲的几个要点就好
- 4-1:编写MyThread类继承自Thread,有一个属性为整数n,有一个构造函数,然后实现run()方法。
- 4-3:在new Runnable(),然后在Runnable()中实现run()方法中的输出。
7.源代码阅读:多线程程序BounceThrea
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
答:BallRunnable,实现了Runnable接口,生成小球的位置显示,并使用repaint()方法,从而使小球形成移动的效果。
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
答;通过构造函数获得小球的大小,然后通过move()函数实现小球的移动还有得到小球坐标。
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
答:加小球和画小球。
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
答;点击addButton按钮添加一个小球,然后启动一个新线程。
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
答:建立JFrame窗口,点击start按钮,触发事件,启动小球,调用函数addBall(),在函数中建立Runnable对象,启动线程,close退出系统。