c#串口编程和单片机通信重大发现

 

1.遇到问题时看看这里

//每次响应中断结束后清空缓存,防止在显示关闭时,打开后又一次性出现
serialPort1.DiscardInBuffer();

posted @ 2014-12-11 22:51  fx427103  阅读(244)  评论(0编辑  收藏  举报