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摘要: /*********************************************************************V1.0 2010-12-5 问题:获取好友列表只能获取120个好友*每次向服务器发送命名时,如果返回了&RES=20,说明没有正确登录*然后更改is_RightLogin的值为false,因此每次引用QQ类函数返回值的时候都要先判断*is_RightLogin的值是否为true,否则就得考虑是不是要重新登录下QQ了******************************************************************* 阅读全文
posted @ 2012-02-24 10:12 火腿骑士 阅读(773) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: (1)美工和后台可以完全分开了,前端使用blend微软专用设计器设计,后端老牌vs. (2) 完全可以安照设计web界面方式设计。 (3)winform时代也能实现不过需要通过操作panel来布局。 直接上界面图: // <Window xmlns:fx="clr-namespace:FxSplit 阅读全文
posted @ 2012-02-23 17:01 火腿骑士 阅读(3555) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: http://reflectoraddins.codeplex.com/ 阅读全文
posted @ 2012-02-22 09:05 火腿骑士 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.libspark.org/wiki/WikiStart/enWelcome to the Spark projectThe Spark project is aFlash/ActionScript open source community."Be happy by sharing source code and knowhow with everyone!"is our motto.Sourcecode AccessSubversionLet's share your same old code and be happy!All the Sp 阅读全文
posted @ 2012-02-21 09:54 火腿骑士 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 再谈ObservableCollectionMSDN中说ObservableCollection是一个动态的数据集合,在添加项、移除项或刷新整个列表的时候,此集合将提供通知。我是在WPF中用了这个,但是我在网上找资料的时候发现,有在WinForm中也用到的,我并没有去验证,使用方式应该一样吧,只是WPF中是提供与前台UI界面中的控件进行绑定操作时通知更新的,WinForm中怎么做就不知道了。这个,上面MSDN那么说了,但是按照我的理解就是,ObservableCollection数据集中的条目有变动,就出发通知流程,引发更新操作。这是一个泛型类,ObservableCollection< 阅读全文
posted @ 2012-02-16 15:49 火腿骑士 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/Zhouyongh/archive/2009/11/30/1613628.html一站式WPF--Window(一)2009-11-30 14:18 by 周永恒, 3949 visits, 收藏, 编辑用户通过Window与 Windows Presentation Foundation (WPF) 独立应用程序进行交互。Window的主要用途是承载可视化数据并使用户可以与数据进行交互的内容。独立 WPF 应用程序使用 Window 类来提供它们自己的窗口。 这段是MSDN上对Window的描述,虽然翻译的不是那么地道,也可以看出Window.. 阅读全文
posted @ 2012-02-14 16:29 火腿骑士 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/joye/archive/2011/08/16/2140760.htmlWPF 依赖属性属性和事件是.NET抽象模型的核心部分,WPF在这之上增加了Dependency Property(依赖属性)。依赖属性使用更高效的保存机制,并且支持附加的功能,更改通知、属性值继承(在元素树中向下传播默认属性值)以及减少属性存储空间。依赖属性是WPF动画、数据绑定和样式的基础。通过封装,依赖属性和.NET属性的访问方式一致,但是其背后的实现方式是不一样的。使用依赖属性的原因很简单,出于性能考虑,如果WPF设计者只是简单的在.NET属性系统之上添加额外的功能,. 阅读全文
posted @ 2012-02-13 17:34 火腿骑士 阅读(1686) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/lnetmor/category/336397.html 阅读全文
posted @ 2012-02-13 17:12 火腿骑士 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 前段时间忙了一阵子Google Earth,这周又忙了一阵子架构师论文开题报告,现在终于有时间继续<WPF之路>了。先回忆一下上篇的内容,在《从HelloWorld到WPF World》中,我们对WPF有了个大概的了解,并了解了初学WPF时应该从哪些知识点入手。今天我们就从最基本的知识点之一布局系统来继续学习WPF,主要包括如下内容。 0,什么是布局1,基本元素——面板2,常用容器控件3,测量与排列4,基本属性:Alignment,Margin和Pading5,附加属性6,布局与性能7,总结0,什么是布局 这是一个很简单的问题。简单来说,就是把一些控件有条理的摆放在界面上合适 阅读全文
posted @ 2012-02-13 16:56 火腿骑士 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Socket、NetWorkStream、BufferedStream接收TCP Socket数据的看法 背景: 有两台计算机,一台为数据源服务器(提供数据服务),另一台为数据接收服务器(数据消费者),两者之间已经建立了TCP Socket的连接。现在主要讨论接收方接收数据的情况。 .net平台下接收方接收数据时有三种方式。在此之前要明白流的概念,流是字节序列的抽象,呵呵,确实有点难理解,不过大家记住一点,流是字节序列相关的,说白了在计算机中的表现是与字节数组相关(比如,NetworkStream与Socket的接收数据缓存相关联,默认大小是一个8192字节大小的接收缓冲区),也许我这种说.. 阅读全文
posted @ 2012-02-13 09:55 火腿骑士 阅读(5303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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