[转载]插件开发

 

winform程序,很多时候都需要用到插件式的,所以本人做了一个Demo,思路跟网上思路基本一致,现在共享出来如有需要的朋友可以下载。

申明:部分代码来源于网上,当然思路也是,呵呵

原理很简单:

一:定义插件接口

二:实现插件接口并建立不同工项目,使其在生成时生成不同的DLL

三:主程序运行时根据接口名利用反射对插件目录的DLL进行加载,加载完成后便可以使用插件接口定义的方法或属性了。

下面上几张图,有兴趣的朋友可以先看看,觉得值得一看的朋友可以下载。

项目结构:

DefaultPlugin,PosPlugin两个项目均为插件,均实现了Iplugin接可

Iplugin接口
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace WinDemo.Core
{
    
public interface Iplugin
    {

        PluginInfoAttribute PluginInfo
        { 
getset; }
        
bool IsLoad
        {
            
get;
            
set;
        }

        Image ModulePicture
        {
            
get;
        }

        Image ModulePictureEnter
        {
            
get;
        }

        Image ModulePictureClick
        {
            
get;
        }

        
string ModuleName
        {
            
get;
        }


        Dictionary
<string, EventHandler> ChildNodes
        {
            
get;
        }

        ILoadForm FormLoader
        {
            
get;
            
set;
        }

       
    }
}

 

用于加载插件的类 PluginLoader
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Reflection;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;

namespace WinDemo.Core
{
    
public static class PluginLoader
    {

        
public static List<Iplugin> plugins = new List<Iplugin>();
        
private static ArrayList piProperties = new ArrayList();
        
        
private static bool IsValidPlugin(Type t)
        {
            
bool ret = false;
            Type[] interfaces 
= t.GetInterfaces();
            
foreach( Type theInterface in interfaces ) {
                
if (theInterface.FullName == "WinDemo.Core.Iplugin")
                {
                    ret 
= true;
                    
break;
                }
            }
            
return ret;
        }


       

        
public static void LoadAllPlugins()
        {
            
string[] files = Directory.GetFiles(Application.StartupPath + "\\plugin\\");
            
int i = 0;
            PluginInfoAttribute typeAttribute 
= new PluginInfoAttribute();
            
foreach (string file in files)
            {
                
string ext = file.Substring(file.LastIndexOf("."));
                
if (ext != ".dll"continue;
                
try
                {
                    Assembly tmp 
= Assembly.LoadFile(file);
                    Type[] types 
= tmp.GetTypes();
                    
bool ok = false;
                    
foreach (Type t in types)
                        
if (IsValidPlugin(t))
                        {
                            Iplugin plugin 
= (Iplugin)tmp.CreateInstance(t.FullName);
                            plugins.Add(plugin);
                            
object[] attbs = t.GetCustomAttributes(typeAttribute.GetType(), false);
                            PluginInfoAttribute attribute 
= null;
                            
foreach (object attb in attbs)
                            {
                                
if (attb is PluginInfoAttribute)
                                {
                                    attribute 
= (PluginInfoAttribute)attb;
                                    attribute.Index 
= i;
                                    i
++;
                                    ok 
= true;
                                    
break;
                                }
                            }

                            
if (attribute != null)
                            {
                                piProperties.Add(attribute);
                                plugin.PluginInfo 
= attribute;
                            }
                            
else throw new Exception("未定义插件属性");
                            
if (ok) break;
                        }
                }
                
catch (Exception err)
                {
                    
throw err;
                }
            }
            plugins.Sort((p1, p2) 
=> {
                
return p2.PluginInfo.Index - p1.PluginInfo.Index;
            });
        }
    }
}

  

Iplugin的实现类PosPlugin类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using WinDemo.Core;
using System.Windows.Forms;
 

namespace DefaultPlugin
{
    [PluginInfo(
"Default","1.0","XH","www.cnporter.com",true,2)]
    
public class Default : WinDemo.Core.Iplugin
    {
        
private Dictionary<string, EventHandler> _ChildNodes = new Dictionary<string, EventHandler>();
        
private LeftNav frmLeftNav = new LeftNav(); 
        
public static ILoadForm Formloader ;
        
public Default()
        {

            _ChildNodes.Add(
"菜单五", (sender,e) =>
            {
                MessageBox.Show(sender.ToString());
            });
            _ChildNodes.Add(
"菜单四", (sender, e) =>
            {
                MessageBox.Show(sender.ToString());
            });
            _ChildNodes.Add(
"菜单三", (sender, e) =>
            {
                MessageBox.Show(sender.ToString());
            });
            _ChildNodes.Add(
"菜单二", (sender, e) =>
            {
                MessageBox.Show(sender.ToString());
            });
            _ChildNodes.Add(
"菜单一", (sender, e) =>
            {
                FormLoader.LoadNavFrm(frmLeftNav);
            });
        }

        

        
public Image ModulePicture
        {
            
get
            {
                
return ((System.Drawing.Image)(ImageResource.Index));
            }
        }

        
public Image ModulePictureEnter
        {
            
get
            {
                
return ((System.Drawing.Image)(ImageResource.IndexEnter));
            }
        }

        
public Image ModulePictureClick
        {
            
get
            {
                
return ((System.Drawing.Image)(ImageResource.IndexClick));
            }
        }

        
public string ModuleName
        {
            
get
            {
                
return "首页";
            }
        }

        
public Dictionary<string, EventHandler> ChildNodes
        {
            
get
            {
                
return _ChildNodes;
            }
        }




        
public bool IsLoad
        {
            
get;
            
set;
        }
        
        
public ILoadForm FormLoader
        {
            
get
            {
                
return Formloader;
            }
            
set
            {
                Formloader 
= value;
            }
        }



        
public PluginInfoAttribute PluginInfo
        {
            
get;
            
set;
        }
    }

 
}
 

此图现在有两个插件

 

运行效果如下

 

 

 

 

-------------------------------------------------------------------

一般的程序,需要修改功能、扩展功能时,需要修改程序的代码,当功能变动很大时,代码的修改非常繁琐。

       插件式开发,就是把程序功能封装在不同的插件中,主程序调用不同的插件可以实现各种功能,增加了程序的扩展性和变更性。

       插件开发的流程一般如下:

1.定义程序的功能   (通过一些接口定义各个功能

2.开发功能插件     (功能实现,存放在dll文件中)
3.主程序调用插件(dll文件),实现各种功能

插件示例:

1、编写插件

代码
//1 定义插件接口,将其编译成 dll,例如:
using System;

namespace PluginInterface
{
    
public interface IShow
    {
        
string Show();
    }
}

//2 编写插件A. 新建dll工程,并引用第一步做的dll插件,实现其接口,例如:
namespace PluginA
{
    
public class PluginA : PluginInterface.IShow
    {
        
public string Show()
        {
            
return "I am plugin A";
        }
    }
}

//3 编写插件B. 新建dll工程,并引用第一步做的dll插件,实现其接口,插件B中多一个函数ShowMoney(),例如:
namespace PluginB
{
    
public class PluginB : PluginInterface.IShow
    {
        
public string Show()
        {
            
return "I am plugin B";
        }
        public string ShowMoney(string Name)
        {
            
return Name+" have 10000000 dollar!!!";
        }

    }
}

 

2、在主程序中收集或载入插件

代码
//3. 在指定目录下寻找Dll文件
private void frmMain_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
    
//获取Plugins目录中所有的DLL文件,并保存在cmbPlugins(comobox)中
    try
    {
        
string path = Application.StartupPath;         //程序所在目录
        path = System.IO.Path.Combine(path, "Plugins");    //程序目录下的Plugins文件夹
        
foreach (string file in System.IO.Directory.GetFiles(path, "*.dll"))
        {
            
this.cmbPlugins.Items.Add(file);     //将Plugins文件夹中的所有dll文件路径加入到cmbPlugins中
        }
    }
    
catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }

}

 

3、使用插件

  3.1 利用反射和插件的接口来实现插件功能

代码
private void btnExecute_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    
try
    {
        
//1. 获得 文件名称 
        
string asmFile = this.cmbPlugins.Text;
        
string asmName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(asmFile);

        
if (asmFile != string.Empty)
        {
            
//2. 利用反射,构造DLL文件的实例
            System.Reflection.Assembly asm 
= System.Reflection.Assembly.LoadFrom(asmFile);

            
//3. 利用反射,从程序集(DLL)中,提取类,并把此类实例化,利用接口来实现类的功能
             Type type = asm.GetType(asmName + "." + asmName);//必须使用名称空间+类名称
             PluginInterface.IShow iShow 
= (PluginInterface.IShow)System.Activator.CreateInstance(type);

            
//4. 在主程序中使用接口功能
             MessageBox.Show(iShow.Show());
        }
    }
    
catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

      当选择PluginA的dll时,程序会弹出"I am plugin A";
      当选择PluginB的dll时,程序会弹出"I am plugin B";

   3.2 直接利用反射来实现插件功能,例如使用PluginB中的ShowMoney()功能

代码
private void btnExecute_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            try
            {
                //1. 获得 文件名称 
                
string asmFile = this.cmbPlugins.Text;
                
string asmName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(asmFile);
               
                if (asmFile != string.Empty)   //当插件不为空
                {
                    if (asmName == PluginB)    //当选择的是插件B时
                    {
                     //2. 利用反射,构造DLL文件的实例
                     System.Reflection.Assembly asm 
= System.Reflection.Assembly.LoadFrom(asmFile);
                     Type type 
= asm.GetType(asmName + "." + asmName);//必须使用名称空间+类名称
                    
                      //3. 利用反射,从程序集(DLL)中,提取类,并把此类实例化
                      object obj = System.Activator.CreateInstance(type);
                    
                      //4. 定义PluginB中类函数ShowMoney()的参数Name
                      object[] parameters = new string[]{"Zhangfei"}); 
                     
                      //5.调用PluginB中的函数ShowMoney(),参数Name设置为为parameters
                      System.Reflection.MethodInfo method = type.GetMethod("ShowMoney");//方法的名称
                      MessageBox.Show((string)method.Invoke(obj, parameters));
                     }
                 }
            }
            
catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }

        }

果选择的是PluginB的dll文件,程序会弹出 “Zhangfei have 10000000 dollar!!!”。 

posted @ 2011-11-24 16:59  火腿骑士  阅读(236)  评论(0编辑  收藏  举报