【转载】动态加载dll

在Mike Taulty的视频教程中有一个动态加载silverlight应用程序的DEMO,其程序运行效果如下:

     当加载dll之后:

  
 
  其实实现这个的效果本身并不难,主要是这个DEMO的应用场景可以让人做很大的扩展,比如说插
件机制等.

  好了,让我们看看如何实际去开发这个示例,以便让大家从流程和技术点上有个了解.
  首先我们需要建立一个叫DynamicLoading的silverlight Application, 然后将如下的内容拷贝
到Page.xaml中:

 

<UserControl x:Class="DynamicLoading.Page"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/client/2007" 
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
    Width
="400" Height="300">
    
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
       
<Grid.RowDefinitions >
            
<RowDefinition />
            
<RowDefinition />
        
</Grid.RowDefinitions>
        
       
<StackPanel>
          
<StackPanel>    
                
<TextBox Width="200" x:Name="txtPlugIn" Margin="10" Text="Implementation.dll" />
          
</StackPanel>
            
<Button HorizontalAlignment="Center" Margin="10" Width="96" Content="加载DLL" 
   Click
="OnClick" />
        
</StackPanel>

            
<Grid  Grid.Row="1" Background="AliceBlue" Margin="20" x:Name="gridHosting">
            
            
</Grid>
        
<StackPanel  VerticalAlignment="Bottom">
            
<TextBlock x:Name="txtToEdit" FontSize="16" FontStyle="italic"  Text="编辑内容" 
  TextAlignment
="center" HorizontalAlignment="Stretch" Grid.Row="2" 
  VerticalAlignment
="Center"/>
        
</StackPanel>
    
</Grid>
</UserControl>

     然后我们需要先建立一个接口文件(类似于插件接口),所以在当前SLN下新加一个Silverlight Class
Library 项目,名称为:Interfaces
 .将class.cs文件改名为:IEditText.cs .
将如下接口内容拷贝到该cs文件中:
  

public class TextChangedEventArgs : EventArgs
    {
        
public string Text { getset; }
    }

    
public interface IEditText
    {
        UIElement GetControls();
        
void SetText(string text);
        
event EventHandler<TextChangedEventArgs> TextChanged;
    }

  编译这个接口项目.接下来我们将会实现这个接口(相当于实际的插件功能).
我们再新建一个叫Implementation的Silverlight Class Library 项目,重命名class.cs文件为Editor.cs
, 将如下内容拷贝到项目的cs文件中:
 

public class Editor : Interfaces.IEditText
{
    TextBox textBox;

    
public Editor()
    {
        textBox 
= new TextBox();
    }

    
//插件运行时加载的控件(界面)
    public UIElement GetControls()
    {
        StackPanel Panel 
= new StackPanel();

        StackPanel stackPanel 
= new StackPanel();
        stackPanel.Margin 
= new Thickness(5);
        stackPanel.Orientation 
= Orientation.Horizontal;

        textBox 
= new TextBox();
        textBox.Width 
= 300;
        textBox.Height 
= 70;
        Button button 
= new Button();
        button.Content 
= "点击这里";
        button.Click 
+= OnButtonClick;
        button.Width 
= 60;

        stackPanel.Children.Add(textBox);
        Panel.Children.Add(stackPanel);
        Panel.Children.Add(button);

        
return Panel;
    }

    
public void SetText(string text)
    {
        textBox.Text 
= text;
    }

    
//将点击提交按钮时,更新相应的界面内容
    void OnButtonClick(object sender, EventArgs args)
    {
        
if (TextChanged != null)
        {
            TextChanged(
thisnew Interfaces.TextChangedEventArgs()
            {
                Text 
= textBox.Text
            });
        }
    }
    
public event EventHandler<Interfaces.TextChangedEventArgs> TextChanged;
}

  之后,我们编译一下译项目.

  下面看一下加载上面类库的代码(位于Page.xaml.cs文件中):   

public partial class Page : UserControl
{
    
public Page()
    {
        InitializeComponent();
    }

//点击加载按钮事件
    void OnClick(object sender, EventArgs args)
    {
        
//获取要加载的dll文件信息
        string assembly = txtPlugIn.Text;
        WebClient client 
= new WebClient();
        
//准备获取dll文件的信息
        client.OpenReadCompleted += OnReadCompleted;
        client.OpenReadAsync(
new Uri(assembly, UriKind.Relative));
    }

    
void OnReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e)
    {
        AssemblyPart part 
= new AssemblyPart();
        
//获取加载的dll信息(stream格式)
        Assembly assembly = part.Load(e.Result);
//构造该对象(插件)的实例
        IEditText editor =
             assembly.CreateInstance(
"Implementation.Editor"as IEditText;

        
if (editor != null)
        {  
//加载其中的控件(gridHosting类型为<Grid>)
            gridHosting.Children.Add(editor.GetControls());
            editor.SetText(txtToEdit.Text);
            
//完成事件绑定
            editor.TextChanged += OnTextChanged;
        }
    }
    
    
//内容更新
    void OnTextChanged(object sender, Interfaces.TextChangedEventArgs e)
    {
        txtToEdit.Text 
= e.Text;
    }
}

    当然要编译还要引用一下前面写的接口项目(Interfaces),这样代码部分就完成了.这里我们还
要将类库Implementation.dll(插件)放入web项目中的ClientBin文件夹下.这样我们就可以运行文章
开始处的页面了.

  是不是很简单,这里面主要的一块内容就是使用WebClient读取dll文件,如下:

WebClient client = new WebClient();
client.OpenReadCompleted 
+= OnReadCompleted;
client.OpenReadAsync(
new Uri(assembly, UriKind.Relative));


posted @ 2011-11-24 16:45  火腿骑士  阅读(189)  评论(0编辑  收藏  举报