摘要: 一个图形引擎,总是由构建点,线,面的绘制功能写起来的。点,线,面。构成了最初的图形基础。所以说,掌握点,线,面是掌握引擎的基础。 在Cocos2d-x 1.0版本中,提供了使用OpenGL API来创建点,线,面的例子DrawPrimitivesTest。而在2.0中,同样的例子名称,而内部实现却差... 阅读全文
posted @ 2014-04-13 21:53 归海一刀 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 古人云“工欲善其事必先利其器”,打造一个强大的开发环境,是立即提升自身战斗力的绝佳途径!以下是搜集的一些有力的XCode插件。1.全能搜索家CodePilot 2.0你要找的是文件?是文件夹?是代码?Never Mind,CMD+SHIFT+X调出CodePilot,输入任何你想到搜的东西吧!想搜appFinishLaunchingWithOptions?忘记咋拼了?没关系强大的代码搜索能力,appflaun一样也可以找到!超级强大的正则匹配,匹配任何你所想!项目地址:http://codepilot.cc2.Vim控必备的XVimXVim是一个针对Xcode的Vim插件,能让开发者在不放弃任 阅读全文
posted @ 2014-04-13 12:50 归海一刀 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑