摘要: C++代码12345678910111213BOOL SetTopWindow(HWND hWnd){HWND hForeWnd = GetForegroundWindow();DWORD dwForeID = GetWindowThreadProcessId(hForeWnd, NULL);DWORD dwCurID = GetCurrentThreadId();AttachThreadInput(dwCurID, dwForeID, TRUE);ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);SetWindowPos(hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 阅读全文
posted @ 2013-04-08 18:24 归海一刀 阅读(3493) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SetForegroundWindow函数功能:该函数将创建指定窗口的线程设置到前台,并且激活该窗口。键盘输入转向该窗口,并为用户改各种可视的记号。系统给创建前台窗口的线程分配的权限稍高于其他线程。函数原型:BOOL SetForegroundWindow(HWNDhWnd)hWnd为指定的窗口的窗口句柄。返回值:如果窗口设入了前台,返回值为非零;如果窗口未被设入前台,返回值为零。备注:前台窗口是z序顶部的窗口,是用户的工作窗口。在一个多任务优先抢占环境中,应让用户控制前台窗口。Windows NT 5.0:当用户在另一个窗口中工作时,应用程序不能强行设置一个窗口到前台。相反,SetForeg 阅读全文
posted @ 2013-04-08 17:30 归海一刀 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WM_CREATE是所有窗口都能响应的消息,表明本窗口已经创建完毕(可以安全的使用这个窗口了,例如在它上面画控件等)。在响应WM_CREATE消息响应函数的时候,对话框及子控件还未创建完成,亦是说只是通知系统说要开始创建窗口啦,这个消息响应完之后,对话框和子控件才开始创建。因此在此消息响应函数中无法对控件进行修改和初始化。 WM_INITDIALOG消息是对话框才能收到的消息,表明对话框及其所有子控件都创建完毕了。这个状态肯定是在调用显示对话框的函数之前,因此可以在WM_INITDIALOG消息响应函数中添加对编辑框控件的初始化和修改。 ============================ 阅读全文
posted @ 2013-04-08 14:26 归海一刀 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CenterWindow()的用法为: void CenterWindow( CWnd* pAlternateOwner = NULL ); 其中参数pAlternateOwner指向所想居中的窗口的指针。 然后利用函数GetSystemMetrics( int nIndex )得到系统当前设置如屏幕分辨率等。 nIndexs= SM_CXSCREEN 时函数返回屏幕的宽度;返回值单位为像素点。 nIndexs= SM_CYSCREEN 时函数返回屏幕的高度;返回值单位为像素点。 函数BOOL GetWindowPlacement( WINDOWPLACEMENT* lpwndpl ) 是最重 阅读全文
posted @ 2013-04-08 14:22 归海一刀 阅读(1496) 评论(0) 推荐(0) 编辑