//DrawFocusRect
//FillRect 填充一个矩形
//FrameRect 一个中空的矩形
//SetRect 设置一个矩形的值
//InvertRect 翻转矩形中的像素的颜色
//IntersectRect SubtractRect UnionRect 分别表示两个矩形的相交 减去 联合
//SetRectEmpty 设置矩形为空
//CopyRect 复制一个矩形
//InflateRect 缩放矩形
//offsetRect 移动矩形
//IsRectEmpty 一个矩形是否为空
//EqualRect 两个矩形是否相等
//PtInRect 一个点是否在一个矩形之内
//关于坐标转换的一些函数
ScreenToClient
ClientToScreen
MapWindowPoints
//得到矩形区域
GetWindowRect
GetClientRect