场景(CCScene)

类结构:

wps_clip_image-19627

CCScene主要有以下两个函数:

bool  init () //初始化函数

static CCScene *  node (void) //生CCScene

作为场景类,为何只有这两个函数而没有其他方法呢,因为目前在CCScene承担的是一个容器的功能,游戏开发时需要渲染的对象反正CCScene里面统一管理,包括创建、销毁和场景切换等,而且从其类的结构图可看出,其直接继承了CCNode类,下章我们会具体介绍CCNode类

posted on 2014-02-12 21:29  归海一刀  阅读(227)  评论(0编辑  收藏  举报