常用的几个提高iOS开发效率的开源类库及工具
摘要:开发几个常用的开源类库及下载地址:算上这个连接:http://wenku.baidu.com/view/bbeb0091dd88d0d233d46a00.html1.jsonjson编码解码2.GTMBase64base64编码解码3.TouchXMLxml解析4.SFHFKeychainUtils...
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iOS之富文本
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/mylizh/p/3975737.html之前做项目时遇到一个问题: 使用UITextView显示一段电影的简介,由于字数比较多,所以字体设置的很小,行间距和段间距也很小,一大段文字挤在一起看起来很别扭,想要把行间距调大,结果在XCode中查...
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iphone 开发常用代码
摘要:1.判断耳机是否插入+ (BOOL)isHeadphone{//判断耳机是否插入UInt32 propertySize = sizeof(CFStringRef);CFStringRef state = nil;AudioSessionGetProperty(kAudioSessionPropert...
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给iOS开发新手送点福利,简述UIPageControl的属性和用法
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/xmqios/p/3482637.htmlUIPageControl1. numberOfPages // 设置有多少页 默认为0 [pageControl setNumberOfPages:kImageCount];2. currentPage...
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给iOS开发新手送点福利,简述UIAlertView的属性和用法
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/xmqios/p/3477461.htmlUIAlertView1.Title获取或设置UIAlertView上的标题。2.Message获取或设置UIAlertView上的消息 UIAlertView *alertView = [[UIAler...
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给iOS开发新手送点福利,简述UISegment的属性和用法
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/xmqios/p/3482589.htmlUISegment属性1.segmentedControlStyle设置segment的显示样式。typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {...
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给iOS开发新手送点福利,简述UIControl事件的用法
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/xmqios/p/3479536.htmlUIControl事件1.UIControlEventTouchDown单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。2.UIControlEventTouchDownRepeat多点触摸按下...
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给iOS开发新手送点福利,简述UIView的属性和用法
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/xmqios/p/3479550.htmlUIView1.alpha设置视图的透明度.默认为1. // 完全透明 view.alpha = 0; // 不透明 view.alpha = 1;2.clipsToBounds// 默认是NO,当设置为...
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给iOS开发新手送点福利,简述UISwitch的属性和用法
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/xmqios/p/3473164.htmlUISwitch属性1. onTintColor 处于on时switch的颜色switchImage.onTintColor=[UIColorgrayColor];2.tintColor处于off时swi...
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给iOS开发新手送点福利,简述UISlide的属性和用法
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/xmqios/p/3473152.htmlUISlide属性1. minimumValue: 当值可以改变时,滑块可以滑动到最小位置的值,默认为0.0_slider.minimumValue = 10.0;2. maximumValue: 当值可...
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给iOS开发新手送点福利,简述UILabel的属性和用法
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/xmqios/p/3465512.html1.text:设置标签显示文本。label.text = @"我是Label";2.attributedText:设置标签属性文本。NSString*text=@"first";NSMutableAttr...
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给iOS开发新手送点福利,简述UIButton的属性和用法
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/xmqios/p/3473124.htmlUIButton属性1.UIButton状态:UIControlStateNormal // 正常状态UIControlStateHighlighted // 高亮状态UIControlStateDisa...
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IOS 一些基本控件的使用
摘要:在项目开发中,我们经常会遇到在这样一种情形:在一个UILabel 使用不同的颜色或不同的字体来体现字符串,在iOS 6 以后我们可以很轻松的实现这一点,官方的API 为我们提供了UILabel类的attributedText, 使用不同颜色和不同字体的字符串,我们可以使用NSAttributedTe...
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Android网络之数据解析----SAX方式解析XML数据
摘要:【声明】欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4005034.html联系方式:smyhvae@163.com【系列】Android系列之网络:(持续更新...
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Android系列之网络(三)----使用HttpClient发送HTTP请求(分别通过GET和POST方法发送数据)
摘要:【声明】欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4005034.html联系方式:smyhvae@163.com【系列】Android系列之网络:(持续更新...
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Android系列之网络(二)----HTTP请求头与响应头
摘要:【声明】欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4004983.html联系方式:smyhvae@163.com【系列】Android系列之网络:(持续更新...
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(转)iPhone开发经典语录集锦
摘要:前言:iPhone是个极具艺术性的平台,相信大家在开发过程中一定有很多感触,希望能写出来一起交流,所以开了这个帖子,以后还会维护。如果大家和我一样有感触的话,可以跟在帖子下面,最好简短并附上中英文:)1:如果无法保证子类行为的一致性,那么就用委托If the subClass cann't keep...
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关于IOS开发知识的总结
摘要:IOS开发特别备注:IOS 7 UI适配方法http://blog.sina.com.cn/s/blog_6fd90b5b0101cy50.htmlhttp://forum.bee-framework.com/index.php/forum/view/40http://stackoverflow.c...
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Xcode 入门资料 plus Mac平台下使用XCode开发的基本概念
摘要:随着iPhone SDK的发布,并且该SDK只能使用osx平台,在Xcode环境下进行,估计mac下的应用开发也会越来越热,下面这篇文章非常好的介绍了mac下使用Xcode开发的基本概念,值得阅读。摘自这里。 当你面对着 MS 的Visual Studio头晕眼花加四肢无力的时候,一定绝望过、无助...
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xcode 编译选项使用技巧
摘要:iOS在支持arc的工程中,导入不支持arc的第三方的插件首先将插件导入到工程中,然后点击工程名,在targets下面找到相应的条目,然后选择build phares,打开第二行compile sourses,然后找到不支持arc的.m文件,在后边添加上“-fno-objc-arc”即可。/////...
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开源优秀代码
摘要:开源跨平台2D客户端引擎 Cocos2d-xMIT协议,Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows8、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平台。Cocos2D-HTML5基于HTML5规...
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iOS NSBundle 使用详解
摘要:1、使用类方法创建一个NSBundler对象+ (NSBundle *)mainBundle;eg:[NSBundle mailBundle];2、使用路径获取一个NSBundle 对象,这个路径应该是一个目录的全路径+ (NSBundle *)bundleWithPath:(NSString *)...
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iOS NSBundle 使用方法
摘要:1、[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样:NSString*earth = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"Brad Cox"o...
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mac 本的一些使用技巧
摘要:mac本的使用技巧:ios 模拟器的一些使用技巧:1.打开模拟器中程序的存放位置 finder + option键按住,前往资料库中 application support中的 iphone 模拟器然后 都存放在下面 命名使用guid来进行的2.mac下查看文件大小 快捷键:空格3.command ...
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SaveDc And ReleaseDC
摘要:SaveDC保存指定设备上下文环境的当前状态,通过拷贝数据(该数据描述选择的对象和图形模式,比如位图、画笔、调色板、字体、笔、区域、绘图模式、映射模式)到上下文环境堆栈来完成。This function saves the current state of the specified device ...
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GDI+ gif文件的显示和格式转换
摘要:GDI+ gif文件的显示和格式转换怎么获取gif文件的每一帧,并且显示出来呢? 1.怎么用gid+显示gif文件 总体思路:用Image装载图像,用Graphic显示图像。相关函数:(1)Image::FromFile可以从文件中加载一个图像。 可以加载的文件类型有: BMP, GIF, JPEG...
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SetInterpolationMode控制图形的缩放质量
摘要:StatusGraphics::SetInterpolationMode(INInterpolationModeinterpolationMode)enumInterpolationMode{InterpolationModeInvalid=QualityModeInvalid,//插值无效Inte...
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Windows API函数大全---附:windows运行命令详解
摘要:1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancel...
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SetTextJustification GetTextExtentPoint32W GetTextMetrics
摘要:SetTextJustification 设置两端对齐//声明:SetTextJustification( DC: HDC; {设备环境句柄} BreakExtra, {宽度} BreakCount: Integer {被分成几份; 一般以空格为间隔}): Integer; ...
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GDI中文本和字体的操作函数
摘要:LOGFONT是Windows内部字体的逻辑结构,主要用于设置字体格式,其定义如下:typedef struct tagLOGFONTA{LONGlfHeight;LONGlfWidth;LONGlfEscapement;LONGlfOrientation;LONGlfWeight;BYTElfIt...
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WinAPI: SelectClipRgn、ExtSelectClipRgn、SelectClipPath - 定义剪切区域
摘要:剪切区域也是区域的一种, 窗口在重绘时只会重绘剪切区域中的内容.OffsetClipRgn: 移动剪切区域;PtVisible: 判断点是否在剪切区域中.SelectClipRgn 和 ExtSelectClipRgn 是通过指定区域来定义剪切区域;SelectClipPath 是通过指定路径来定义...
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windowAPI函数说明GetRegionData 和ExtCreateRegion - 区域变换
摘要:GetRgionData得到区域的数据WINGDIAPI DWORD WINAPI GetRegionData( __in HRGN hrgn, __in DWORD nCount, ...
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WTL 资源
摘要:WTL SVN地址:http://sourceforge.net/p/wtl/code/HEAD/tree/WTL helper 可以简化消息处理函数的实现。关于WTL 入门教程如下:http://www.cnblogs.com/cutepig/archive/2009/02/21/1395332....
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Win API函数SetWindowOrgEx与SetViewportOrgEx
摘要:OffsetWindowOrgEx - 移动窗口坐标原点引用自:http://www.cnblogs.com/aoniao/archive/2012/06/18/2553762.html在阅读学习Charles Petzold大牛名作《Programming Windows,5th Edition》...
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WTL经典教程
摘要:http://www.cnblogs.com/cutepig/archive/2009/02/21/1395332.html
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SQLite数据库查看工具
摘要:SQLite的官方网站http://www.sqlite.org/SQLite的官方网址列了很多查看SQLite数据库的软件:http://www.sqlite.org/cvstrac/wiki?p=ManagementTools这里推荐我使用过的几个, 当然是免费的才行.1. SQLite Dat...
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SQLite加密方式 [转]
摘要:关于SQLiteSQLite是一个轻量的、跨平台的、开源的数据库引擎,它的在读写效率、消耗总量、延迟时间和整体简单性上具有的优越性,使其成为移动平台数据库的最佳解决方案(如iOS、Android)。然而免费版的SQLite有一个致命缺点:不支持加密。这就导致存储在SQLite中的数据可以被任何人用任...
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win7专栏内容
摘要:http://www.cnblogs.com/lzjsky/category/266421.html
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Windows Vista for Developers——第四部分:用户帐号控制(User Account Control,UAC)
摘要:作者:Kenny Kerr翻译:Dflying Chen原文:http://weblogs.asp.net/kennykerr/archive/2006/09/29/Windows-Vista-for-Developers-_1320_-Part-4-_1320_-User-Account-Cont...
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Win7 用户账户控制flag1
摘要:1、explorer是一个比较特殊的进程,虽然运行在普通用户权限下,但是微软为了减少UAC对用户的打扰,有些情况下不会出现UAC提醒。CoGetObject("3ad05575-8857-4850-9277-11b85bdb8e09");如果用别的普通用户权限去打开,会有UAC提醒,但是如果用exp...
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CEF C++环境搭建
摘要:引用自:http://www.cnblogs.com/liulun/p/3681241.html
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CreateThread 使用不当引起内在泄露? CreateThread 和 _beginthreadex 区别。
摘要:http://www.cnblogs.com/lgxqf/archive/2009/02/10/1387480.html在Win32 API中,创建线程的基本函数是CreateThread,而_beginthread(ex)是C++运行库的函数。为什么要有两个呢?因为C++运行库里面有一些函数使用了...
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#pragma once与 #ifndef的区别 (转)
摘要:http://www.cppblog.com/szhoftuncun/archive/2007/10/28/35356.html为了避免同一个文件被include多次1#ifndef方式2#pragma once方式在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区...
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单引号内存放多个字符
摘要:1 int main() 2 { 3 char c = 'a'//'abc7'; 4 DWORD x = 'abc7'; 5 //int y = 'abc7d'; //该句编译出错; 6 7 cout<<c<<endl; //7 8 cout<<x...
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游戏消息效率之switch...case && if...else
摘要:游戏中接受到的消息那叫一个多如牛毛啊,这就涉及到switch case接受还是if else接受的效率问题有人说这是个小问题,哈哈 精益求精吗看到了一篇两者效率比较的文章:switch...case与if...else的根本区别在于,switch...case会生成一个跳转表来指示实际的case分支...
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RapidXml用法
摘要:一、写xml 文件#include #include "rapidxml/rapidxml.hpp"#include "rapidxml/rapidxml_utils.hpp"#include "rapidxml/rapidxml_print.hpp"using namespace rapidxml...
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RAPIDXML 中文手册,根据官方文档完整翻译!
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/kex1n/p/3190395.html简介:这个号称是最快的DOM模型XML分析器,在使用它之前我都是用TinyXML的,因为它小巧和容易上手,但真正在项目中使用时才发现如果分析一个比较大的XML时TinyXML还是表现一般,所以我们决定使用R...
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rapidxml使用
摘要:以前都是用tinyxml,这次开发中解析xml配置文件像尝试一下rapidxml,据说效率很高。。。RapidXml Manual:http://rapidxml.sourceforge.net/manual.htmlRapidXml是一个使用C++编写的XML DOM解析工具包,整个解析工具包包含...
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CMarkup类操作Xml总结
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/Hisin/archive/2012/02/27/2370649.html一、下载Markup.cpp 和Markup.h下载地址:http://www.firstobject.com/dn_markup.htm解压缩二、将此两个文件放置于工程目...
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CMarkup概述
摘要:创建一个新的XML文档,分析修改现存的XML文档,所有的这些都中可以从一个利用MFC或STL字符串所实现的一个简单类的方法中得到。关于CMarkup,你可以运行Zip文件右边的例子,如果你愿意,你可以通过看源码,几分钟把它加入到你自己的应用中。特征Cmarkup是依据EDOM的,这是这个简单XML分...
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CMarkUp介绍
摘要:首先声明版权不是我的,是在网上看到别人的CSDN博客里面的东西。怕哪天想用而找不到了,所以全文复制了过了。不算侵权吧,见谅见谅!翻译:magictong(童磊)2011年7月版权:First Objective Software, Inc. All rights reserved.原文地址:http...
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STL中的map容器的一点总结
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/08/24/2654353.html一、关于map的介绍map是STL的一个容器,和set一样,map也是一种关联式容器。它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一...
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STL中的vector容器的一点总结
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/08/08/2627666.html1.vector的简单介绍vector作为STL提供的标准容器之一,是经常要使用的,有很重要的地位,并且使用起来也是灰常方便。vector又被称为向量,ve...
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STL中的list容器的一点总结
摘要:1.关于list容器list是一种序列式容器。list容器完成的功能实际上和数据结构中的双向链表是极其相似的,list中的数据元素是通过链表指针串连成逻辑意义上的线性表,也就是list也具有链表的主要优点,即:在链表的任一位置进行元素的插入、删除操作都是快速的。list的实现大概是这样的:list的...
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STL中的set容器的一点总结
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/08/13/2636375.html1.关于setC++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装...
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STl中的排序算法
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/05/26/2519492.html1.所有STL sort算法函数的名字列表:函数名 功能描述sort 对给定区间所有元素进行排序stable_sort ...
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C++术语
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/staring-hxs/p/3701742.html声明( declaration )是告诉编译器某个东西的名称和类型( type ),但略去细节。下面是声明的例子: 1 extern int x; //对象(object )声明 2 ...
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window下线程同步之(Event Objects(事件))
摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/staring-hxs/p/3666655.htmlEvent 方式是最具弹性的同步机制,因为他的状态完全由你去决定,不会像 Mutex 和 Semaphores 的状态会由类似:WaitForSingleObject 一类的函数的调用而改变,所...
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