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CAD2012命令全集

一、3D 命令

1、3D

在可以隐藏、着色或渲染的常见几何形状中创建三维多面网格对象。

2、3DALIGN

在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐。

3、3DARRAY

保持传统行为用于创建非关联二维矩形或环形阵列。

4、3DCLIP

启动交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口。

5、3DCONFIG

设定影响三维显示性能的选项。

6、3DCORBIT

在三维空间中连续旋转视图。

7、3DDISTANCE

启动交互式三维视图并使对象显示得更近或更远。

8、3DDWF

创建三维模型的三维 DWF 文件或三维 DWFx 文件,并将其显示在 DWF Viewer 中。

9、3DEDITBAR

重塑样条曲线和 NURBS 曲面,包括其相切特性。

10、3DFACE

在三维空间中创建三侧面或四侧面的曲面。

11、3DFLY

交互式更改图形中的三维视图以创建在模型中飞行的外观。

12、3DFORBIT

在三维空间中旋转视图而不约束回卷。

13、3DMESH

创建自由形式的多边形网格。

14、3DMOVE

在三维视图中,显示三维移动小控件以帮助在指定方向上按指定距离移动三维对象。

15、3DORBIT

在三维空间中旋转视图,但仅限于水平动态观察和垂直动态观察。

16、3DORBITCTR

在三维动态观察视图中设置旋转的中心。

17、3DOSNAP

设定三维对象的对象捕捉模式。

18、3DPAN

图形位于透视视图中时,启动交互式三维视图,并允许用户水平和垂直拖动视图。

19、3DPOLY

创建三维多段线。

20、3DPRINT

将三维模型发送到三维打印服务。

21、3DROTATE

在三维视图中,显示三维旋转小控件以协助绕基点旋转三维对象。

22、3DSCALE

在三维视图中,显示三维缩放小控件以协助调整三维对象的大小。

23、3DSIN

输入 3D Studio (3DS) 文件。

24、3DSWIVEL

在拖动方向上更改视图的目标。

25、3DWALK

交互式更改图形中的三维视图以创建在模型中漫游的外观。

26、3DZOOM

在透视视图中放大和缩小。

 

二、A 命令

1、ABOUT

显示有关 AutoCAD 的信息。

2、ACISIN

输入 ACIS (SAT) 文件并创建三维实体、体或面域对象。

3、ACISOUT

将体对象、实体或面域输出到 ACIS 文件。

4、ACTBASEPOINT

将基点插入动作宏。

5、ACTMANAGER

管理动作宏文件。

6、ACTRECORD

启动动作录制器。

7、ACTSTOP

停止动作录制器,并提供将已录制的动作保存至动作宏文件的选项。

8、ACTUSERINPUT

在动作宏中暂停以等待用户输入。

9、ACTUSERMESSAGE

将用户消息插入动作宏中。

10、ADCCLOSE

关闭设计中心。

11、ADCENTER

管理和插入诸如块、外部参照和填充图案等内容。

12、ADCNAVIGATE

加载指定的设计中心图形文件、文件夹或网络路径。

13、ADDSELECTED

根据选定对象的对象类型和常规特性创建新对象。

14、ADJUST

调整选定参考底图(DWF、DWFx、PDF 或 DGN)或图像的淡入度、对比度和单色设置。

15、ALIGN

在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐。

16、AMECONVERT

将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象。

17、ANALYSISCURVATURE

在曲面上显示渐变色,以便评估曲面曲率的不同方面。

18、ANALYSISDRAFT

在三维模型上显示渐变色,以便评估某部分与其模具之间是否具有足够的空间。

19、ANALYSISOPTIONS

设置斑纹、曲率和拔模分析的显示选项。

20、ANALYSISZEBRA

将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。

21、ANIPATH

保存相机在三维模型中移动或平移的动画文件。

22、ANNORESET

重置选定注释性对象的所有换算比例图示的位置。

23、ANNOUPDATE

更新现有注释性对象,使之与其样式的当前特性相匹配。

24、APERTURE

控制对象捕捉靶框大小。

25、APPAUTOLOADER

列出或重新加载在应用程序插件文件夹中的所有插件。

26、APPLOAD

加载和卸载应用程序,定义要在启动时加载的应用程序。

27、ARC

创建圆弧。

28、ARCHIVE

将当前图纸集文件打包以便归档。

29、AREA

计算对象或所定义区域的面积和周长。

30、ARRAY

创建在二维或三维图案中排列的对象的副本。

31、ARRAYCLOSE

保存或放弃对阵列的源对象的更改并退出阵列编辑状态。

32、ARRAYEDIT

编辑关联阵列对象及其源对象。

33、ARRAYPATH

沿路径或部分路径均匀分布对象副本。

34、ARRAYPOLAR

围绕中心点或旋转轴在环形阵列中均匀分布对象副本。

35、ARRAYRECT

将对象副本分布到行、列和标高的任意组合。

36、ARX

加载、卸载 ObjectARX 应用程序并提供相关信息。

37、ATTACH

将外部参照、光栅图像或参考底图(DWF、DWFx、PDF 或 DGN 文件)插入到当前图形中。

38、ATTACHURL

将超链接附着到图形中的对象或区域。

39、ATTDEF

创建用于在块中存储数据的属性定义。

40、ATTDISP

控制图形中所有块属性的可见性覆盖。

41、ATTEDIT

更改块中的属性信息。

42、ATTEXT

将与块关联的属性数据、文字信息提取到文件中。

43、ATTIPEDIT

更改块中属性的文本内容。

44、ATTREDEF

重定义块并更新关联属性。

45、ATTSYNC

使用所指定块定义中新增和更改过的属性更新块参照。

46、AUDIT

检查图形的完整性并更正某些错误。

47、AUTOCOMPLETE

控制在命令提示中有哪些类型的自动化键盘功能可用。

48、AUTOCONSTRAIN

根据对象相对于彼此的方向将几何约束应用于对象的选择集。

49、AUTOPUBLISH

将图形自动发布为 DWF、DWFx 或 PDF 文件,发布至指定位置。

 

三、B 命令

1、BACTION

向动态块定义中添加动作。

2、BACTIONBAR

为参数对象的选择集显示或隐藏动作栏。

3、BACTIONSET

指定与动态块定义中的动作相关联的对象选择集。

4、BACTIONTOOL

向动态块定义中添加动作。

5、BASE

为当前图形设置插入基点。

6、BASSOCIATE

将动作与动态块定义中的参数相关联。

7、BATTMAN

管理选定块定义的属性。

8、BATTORDER

指定块属性的顺序。

9、BAUTHORPALETTE

打开块编辑器中的“块编写选项板”窗口。

10、BAUTHORPALETTECLOSE

关闭块编辑器中的“块编写选项板”窗口。

11、BCLOSE

关闭块编辑器。

12、BCONSTRUCTION

将几何图形转换为构造几何图形。

13、BCPARAMETER

将约束参数应用于选定的对象,或将标注约束转换为参数约束。

14、BCYCLEORDER

更改动态块参照夹点的循环次序。

15、BEDIT

在块编辑器中打开块定义。

16、BESETTINGS

显示“块编辑器设置”对话框。

17、BGRIPSET

创建、删除或重置与参数相关联的夹点。

18、BHATCH

使用填充图案或渐变填充来填充封闭区域或选定对象。

19、BLEND

在两条选定直线或曲线之间的间隙中创建样条曲线。

20、BLIPMODE

控制点标记的显示。

21、BLOCK

从选定的对象中创建一个块定义。

22、BLOCKICON

为 AutoCAD 设计中心中显示的块生成预览图像。

23、BLOOKUPTABLE

为动态块定义显示或创建查寻表。

24、BMPOUT

将选定对象以与设备无关的位图格式保存到文件中。

25、BOUNDARY

从封闭区域创建面域或多段线。

26、BOX

创建三维实体长方体。

27、BPARAMETER

向动态块定义中添加带有夹点的参数。

28、BREAK

在两点之间打断选定对象。

29、BREP

删除三维实体和复合实体的历史记录以及曲面的关联性。

30、BROWSER

启动系统注册表中定义的默认 Web 浏览器。

31、BSAVE

保存当前块定义。

32、BSAVEAS

用新名称保存当前块定义的副本。

33、BTABLE

显示对话框以定义块的变量。

34、BTESTBLOCK

在块编辑器内显示一个窗口,以测试动态块。

35、BVHIDE

使对象在动态块定义中的当前可见性状态下不可见,或在所有可见性状态下均不可见。

36、BVSHOW

使对象在动态块定义中的当前可见性状态下可见,或在所有可见性状态下均可见。

37、BVSTATE

创建、设置或删除动态块中的可见性状态。

 

四、C 命令

1、CAL

计算数学和几何表达式。

2、CAMERA

设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图。

3、CHAMFER

给对象加倒角。

4、CHAMFEREDGE

为三维实体边和曲面边建立倒角。

5、CHANGE

更改现有对象的特性。

6、CHECKSTANDARDS

检查当前图形中是否存在标准冲突。

7、CHPROP

更改对象的特性。

8、CHSPACE

在模型空间和图纸空间之间移动对象。

9、CIRCLE

创建圆。

10、CLASSICGROUP

打开传统“对象编组”对话框。

11、CLASSICIMAGE

管理当前图形中的参照图像文件。

12、CLASSICLAYER

打开传统图层特性管理器。

13、CLASSICXREF

管理当前图形中的参照图形文件。

14、CLEANSCREENOFF

恢复在使用 CLEANSCREENON 之前的显示状态。

15、CLEANSCREENON

清除工具栏和可固定窗口(命令窗口除外)的屏幕。

16、CLIP

根据指定边界修剪选定的外部参照、图像、视口或参考底图(DWF、DWFx、PDF 或 DGN)。

17、CLOSE

关闭当前图形。

18、CLOSEALL

关闭当前所有打开的图形。

19、COLOR

设置新对象的颜色。

20、COMMANDLINE

显示“命令行”窗口。

21、COMMANDLINEHIDE

隐藏命令行窗口。

22、COMPILE

将形文件和 PostScript 字体文件编译成 SHX 文件。

23、CONE

创建三维实体圆锥体。

24、CONSTRAINTBAR

显示或隐藏对象上的几何约束。

25、CONSTRAINTSETTINGS

控制约束栏上几何约束的显示。

26、CONTENTEXPLORER

查找并插入内容(例如,图形文件、块和样式)。

27、CONTENTEXPLORERCLOSE

关闭“Content Explorer”窗口。

28、CONVERT

优化在 AutoCAD R13 或早期版本中创建的二维多段线和关联图案填充。

29、CONVERTCTB

将颜色相关的打印样式表 (CTB) 转换为命名打印样式表 (STB)。

30、CONVERTOLDLIGHTS

将以先前图形文件格式创建的光源转换为当前格式。

31、CONVERTOLDMATERIALS

将以先前图形文件格式创建的材质转换为当前格式。

32、CONVERTPSTYLES

将当前图形转换为命名或颜色相关打印样式。

33、CONVTOMESH

将三维对象(例如多边形网格、曲面和实体)转换为网格对象。

34、CONVTONURBS

将三维实体和曲面转换为 NURBS 曲面。

35、CONVTOSOLID

将具有一定厚度的三维网格、多段线和圆转换为三维实体。

36、CONVTOSURFACE

将对象转换为三维曲面。

37、COPY

在指定方向上按指定距离复制对象。

38、COPYBASE

将选定的对象与指定的基点一起复制到剪贴板。

39、COPYCLIP

将选定的对象复制到剪贴板。

40、COPYHIST

将命令行历史记录文字复制到剪贴板。

41、COPYLINK

将当前视图复制到剪贴板中以便链接到其他 OLE 应用程序。

42、COPYTOLAYER

将一个或多个对象复制到其他图层。

43、CUI

管理产品中自定义的用户界面元素。

44、CUIEXPORT

将主 CUIx 文件中的自定义设置输出到企业或局部 CUIx 文件。

45、CUIIMPORT

将企业或局部 CUIx 文件中的自定义设置输入到主 CUIx 文件。

46、CUILOAD

加载 CUIx 文件。

47、CUIUNLOAD

卸载 CUIx 文件。

48、CUSTOMIZE

自定义工具选项板和工具选项板组。

49、CUTCLIP

将选定的对象复制到剪贴板,并将其从图形中删除。

50、CVADD

将控制点添加到 NURBS 曲面和样条曲线。

51、CVHIDE

关闭所有 NURBS 曲面和曲线的控制点的显示。

52、CVREBUILD

重新生成 NURBS 曲面和曲线的形状。

53、CVREMOVE

删除 NURBS 曲面和曲线上的控制点。

54、CVSHOW

显示指定 NURBS 曲面或曲线的控制点。

55、CYLINDER

创建三维实体圆柱体。

 

五、D 命令

1、DATAEXTRACTION

从外部源提取图形数据,并将数据合并至数据提取表或外部文件。

2、DATALINK

显示“数据链接”对话框。

3、DATALINKUPDATE

将数据更新至已建立的外部数据链接或从已建立的外部数据链接更新数据。

4、DBCONNECT

提供至外部数据库表的接口。

5、DBLIST

列出图形中每个对象的数据库信息。

6、DCALIGNED

约束不同对象上两个点之间的距离。

7、DCANGULAR

约束直线段或多段线段之间的角度、由圆弧或多段线圆弧扫掠得到的角度,或对象上三个点之间的角度。

8、DCCONVERT

将关联标注转换为标注约束。

9、DCDIAMETER

约束圆或圆弧的直径。

10、DCDISPLAY

显示或隐藏与对象选择集关联的动态约束。

11、DCFORM

指定要创建的标注约束是动态约束还是注释性约束。

12、DCHORIZONTAL

约束对象上的点或不同对象上两个点之间的 X 距离。

13、DCLINEAR

根据尺寸界线原点和尺寸线的位置创建水平、垂直或旋转约束。

14、DCRADIUS

约束圆或圆弧的半径。

15、DCVERTICAL

约束对象上的点或不同对象上两个点之间的 Y 距离。

16、DDEDIT

编辑单行文字、标注文字、属性定义和功能控制边框。

17、DDPTYPE

指定点对象的显示样式及大小。

18、DDVPOINT

设置三维观察方向。

19、DELAY

在脚本中提供指定时间的暂停。

20、DELCONSTRAINT

从对象的选择集中删除所有几何约束和标注约束。

21、DETACHURL

删除图形中的超链接。

22、DGNADJUST

调整 DGN 参考底图的淡入度、对比度和单色设置。

23、DGNATTACH

将 DGN 文件作为参考底图插入当前图形中。

24、DGNBIND (-DGNBIND)

将 DGN 参考底图绑定到当前图形。

25、DGNCLIP

根据指定边界修剪选定 DGN 参考底图的显示。

26、DGNEXPORT

从当前图形创建一个或多个 DGN 文件。

27、DGNIMPORT

将数据从 DGN 文件输入到新的 DWG 文件或当前 DWG 文件,具体取决于 DGNIMPORTMODE 系统变量。

28、DGNLAYERS

控制 DGN 参考底图中图层的显示。

29、DGNMAPPING

允许用户创建和编辑用户定义的 DGN 映射设置。

30、DIM DIM1

访问标注模式命令。

31、DIMALIGNED

创建对齐线性标注。

32、DIMANGULAR

创建角度标注。

33、DIMARC

创建圆弧长度标注。

34、DIMBASELINE

从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注。

35、DIMBREAK

在标注和尺寸界线与其他对象的相交处打断或恢复标注和尺寸界线。

36、DIMCENTER

创建圆和圆弧的圆心标记或中心线。

37、DIMCONSTRAINT

对选定对象或对象上的点应用标注约束,或将关联标注转换为标注约束。

38、DIMCONTINUE

创建从先前创建的标注的尺寸界线开始的标注。

39、DIMDIAMETER

为圆或圆弧创建直径标注。

40、DIMDISASSOCIATE

删除选定标注的关联性。

41、DIMEDIT

编辑标注文字和尺寸界线。

42、DIMINSPECT

为选定的标注添加或删除检验信息。

43、DIMJOGGED

为圆和圆弧创建折弯标注。

44、DIMJOGLINE

在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线。

45、DIMLINEAR

创建线性标注。

46、DIMORDINATE

创建坐标标注。

47、DIMOVERRIDE

控制选定标注中使用的系统变量的替代值。

48、DIMRADIUS

为圆或圆弧创建半径标注。

49、DIMREASSOCIATE

将选定的标注关联或重新关联至对象或对象上的点。

50、DIMREGEN

更新所有关联标注的位置。

51、DIMROTATED

创建旋转线性标注。

52、DIMSPACE

调整线性标注或角度标注之间的间距。

53、DIMSTYLE

创建和修改标注样式。

54、DIMTEDIT

移动和旋转标注文字并重新定位尺寸线。

55、DIST

测量两点之间的距离和角度。

56、DISTANTLIGHT

创建平行光。

57、DIVIDE

创建沿对象的长度或周长等间隔排列的点对象或块。

58、DONUT

创建实心圆或较宽的环。

59、DOWNLOADMANAGER

报告当前下载的状态。

60、DRAGMODE

控制进行拖动的对象的显示方式。

61、DRAWINGRECOVERY

显示可以在程序或系统故障后修复的图形文件的列表。

62、DRAWINGRECOVERYHIDE

关闭“图形修复管理器”。

63、DRAWORDER

更改图像和其他对象的绘制顺序。

64、DSETTINGS

设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性。

65、DVIEW

使用相机和目标来定义平行投影或透视视图。

66、DWFADJUST

调整 DWF 或 DWFx 参考底图的淡入度、对比度和单色设置。

67、DWFATTACH

将 DWF 或 DWFx 文件作为参考底图插入到当前图形中。

68、DWFCLIP

根据指定边界修剪选定 DWF 或 DWFx 参考底图的显示。

69、DWFFORMAT

将 PUBLISH、3DDWF 和 EXPORT 命令的默认格式设定为 DFW 或 DWFx。

70、DWFLAYERS

控制 DWF 或 DWFx 参考底图中图层的显示。

71、DWGCONVERT

为选定的图形文件转换图形格式版本。

72、DWGPROPS

设置和显示当前图形的文件特性。

73、DXBIN

输入 AutoCAD DXB(二进制图形交换)文件。

 

六、E 命令

1、EATTEDIT

在块参照中编辑属性。

2、EATTEXT

将块属性信息输出为表格或外部文件。

3、EDGE

更改三维面的边的可见性。

4、EDGESURF

在四条相邻的边或曲线之间创建网格。

5、EDITINFUSION

在 Inventor Fusion 中编辑实体和曲面。

6、EDITSHOT

以运动或不运动方式编辑保存的命名视图。

7、ELEV

设置新对象的标高和拉伸厚度。

8、ELLIPSE

创建椭圆或椭圆弧。

9、ERASE

从图形中删除对象。

10、ETRANSMIT

将一组文件打包以进行 Internet 传递。

11、EXPLODE

将复合对象分解为其组件对象。

12、EXPORT

以其他文件格式保存图形中的对象。

13、EXPORTDWF

创建 DWF 文件,并使用户可于逐张图纸上设置各个页面设置替代。

14、EXPORTDWFX

创建 DWFx 文件,从中可逐页设置各个页面设置替代。

15、EXPORTLAYOUT

创建新图形的模型空间中当前布局的视觉表示。

16、EXPORTPDF

创建 PDF 文件,从中可逐页设置各个页面设置替代。

17、EXPORTSETTINGS

输出到 DWF、DWFx 或 PDF 文件时调整页面设置和图形选择。

18、EXPORTTOAUTOCAD

创建分解所有 AEC 对象的新 DWG 文件。

19、EXTEND

扩展对象以与其他对象的边相接。

20、EXTERNALREFERENCES

打开“外部参照”选项板。

21、EXTERNALREFERENCESCLOSE

关闭“外部参照”选项板。

22、EXTRUDE

通过延伸对象的尺寸创建三维实体或曲面。

 

七、F 命令

1、FBXEXPORT

创建包含当前图形中的选定对象的 Autodesk® FBX 文件。

2、FBXIMPORT

输入 Autodesk® FBX 文件,其中可以包含对象、光源、相机和材质。

3、FIELD

创建带字段的多行文字对象,该对象可以随着字段值的更改而自动更新。

4、FILL

控制诸如图案填充、二维实体和宽多段线等对象的填充。

5、FILLET

给对象加圆角。

6、FILLETEDGE

为实体对象边建立圆角。

7、FILTER

创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中。

8、FIND

查找指定的文字,然后可以选择性地将其替换为其他文字。

9、FLATSHOT

基于当前视图创建所有三维对象的二维表示。

10、FREESPOT

创建与未指定目标的聚光灯相似的自由聚光灯。

11、FREEWEB

创建与未指定目标的光域灯光相似的自由光域灯光。

 

八、G 命令

1、 GCCOINCIDENT

约束两个点使其重合,或者约束一个点使其位于曲线(或曲线的延长线)上。

2、GCCOLLINEAR

使两条或多条直线段沿同一直线方向。

3、GCCONCENTRIC

将两个圆弧、圆或椭圆约束到同一个中心点。

4、GCEQUAL

将选定圆弧和圆的尺寸重新调整为半径相同,或将选定直线的尺寸重新调整为长度相同。

5、GCFIX

将点和曲线锁定在位。

6、GCHORIZONTAL

使直线或点对位于与当前坐标系的 X 轴平行的位置。

7、GCPARALLEL

使选定的直线彼此平行。

8、GCPERPENDICULAR

使选定的直线位于彼此垂直的位置。

9、GCSMOOTH

将样条曲线约束为连续,并与其他样条曲线、直线、圆弧或多段线保持 G2 连续性。

10、GCSYMMETRIC

使选定对象受对称约束,相对于选定直线对称。

11、GCTANGENT

将两条曲线约束为保持彼此相切或其延长线保持彼此相切。

12、GCVERTICAL

使直线或点对位于与当前坐标系的 Y 轴平行的位置。

13、GEOGRAPHICLOCATION

指定图形文件的地理位置信息

14、GEOMCONSTRAINT

应用对象之间或对象上的点之间的几何关系或使其永久保持。

15、GETLINK

生成当前图形的 AutoCAD WS 联机副本的 URL。

16、GOTOURL

打开文件或与附加到对象的超链接关联的 Web 页。

17、GRADIENT

使用渐变填充填充封闭区域或选定对象。

18、GRAPHICSCONFIG

设定三维显示性能的选项。

19、GRAPHSCR

从文本窗口切换为绘图区域。

20、GRID

在当前视口中显示栅格图案。

21、GROUP

创建和管理已保存的对象集(称为编组)。

22、GROUPEDIT

将对象添加到选定的组以及从选定组中删除对象,或重命名选定的组。

 

九、H 命令

1、HATCH

使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象。

2、HATCHEDIT

修改现有的图案填充或填充。

3、HATCHGENERATEBOUNDARY

围绕选定的图案填充创建非关联多段线。

4、HATCHSETBOUNDARY

重新定义选定的图案填充或填充以符合不同的闭合边界。

5、HATCHSETORIGIN

控制选定图案填充的填充图案生成的起始位置。

6、HATCHTOBACK

将图形中所有图案填充的绘图次序设定为在所有其他对象之后。

7、HELIX

创建二维螺旋或三维弹簧。

8、HELP

显示帮助。

9、HIDE

重生成不显示隐藏线的三维线框模型。

10、HIDEOBJECTS

隐藏选定对象。

11、HIDEPALETTES

隐藏当前显示的所有选项板(包括命令窗口)。

12、HLSETTINGS

控制三维模型的显示特性。

13、HYPERLINK

将超链接附着到对象或修改现有超链接。

14、HYPERLINKOPTIONS

控制超链接光标、工具提示和快捷菜单的显示。

 

十、I 命令

1、ID

显示指定位置的 UCS 坐标值。

2、IGESEXPORT

将当前图形中的选定对象保存为新的 IGES(*.igs 或 *.iges)文件。

3、IGESIMPORT

将数据从 IGES(*.igs 或 *.iges)文件输入到当前图形中。

4、IMAGE

显示“外部参照”选项板。

5、IMAGEADJUST

控制图像的亮度、对比度和淡入度显示。

6、IMAGEATTACH

将参照插入图像文件中。

7、IMAGECLIP

根据指定边界修剪选定图像的显示。

8、IMAGEQUALITY

控制图像的显示质量。

9、IMPORT

将不同格式的文件输入当前图形中。

10、IMPRINT

压印三维实体或曲面上的二维几何图形,从而在平面上创建其他边。

11、INSERT

将块或图形插入当前图形中。

12、INSERTOBJ

插入链接或内嵌对象。

13、INTERFERE

通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体。

14、INTERSECT

通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域。

15、ISOLATEOBJECTS

跨图层显示选定对象;隐藏未选定的对象。

16、ISOPLANE

指定当前的等轴测平面。

 

十一、J 命令

1、JOIN

合并线性和弯曲对象的端点,以便创建单个对象。

2、JPGOUT

将选定对象以 JPEG 文件格式保存到文件中。

3、JUSTIFYTEXT

更改选定文字对象的对正点而不更改其位置。

 

十二、L 命令

1、LAYCUR

将选定对象的图层特性更改为当前图层的特性。

2、LAYDEL

删除图层上的所有对象并清理该图层。

3、LAYER

管理图层和图层特性。

4、LAYERCLOSE

关闭图层特性管理器。

5、LAYERP

放弃对图层设置的上一个或上一组更改。

6、LAYERPALETTE

打开无模式图层特性管理器。

7、LAYERPMODE

打开和关闭对图层设置所做更改的跟踪。

8、LAYERSTATE

保存、恢复和管理命名图层的状态。

9、LAYFRZ

冻结选定对象所在的图层。

10、LAYISO

隐藏或锁定除选定对象所在图层外的所有图层。

11、LAYLCK

锁定选定对象所在的图层。

12、LAYMCH

更改选定对象所在的图层,以使其匹配目标图层。

13、LAYMCUR

将当前图层设定为选定对象所在的图层。

14、LAYMRG

将选定图层合并到目标图层中,并将以前的图层从图形中删除。

15、LAYOFF

关闭选定对象所在的图层。

16、LAYON

打开图形中的所有图层。

17、LAYOUT

创建和修改图形布局。

18、LAYOUTWIZARD

创建新的布局选项卡并指定页面和打印设置。

19、LAYTHW

解冻图形中的所有图层。

20、LAYTRANS

当前图形中的图层转换为指定的图层标准。

21、LAYULK

解锁选定对象所在的图层。

22、LAYUNISO

恢复使用 LAYISO 命令隐藏或锁定的所有图层

23、LAYVPI

冻结除当前视口外的所有布局视口中的选定图层。

24、LAYWALK

显示选定图层上的对象并隐藏所有其他图层上的对象。

25、LEADER

创建连接注释与特征的线。

26、LENGTHEN

更改对象的长度和圆弧的包含角。

27、LIGHT

创建光源。

28、LIGHTLIST

打开和关闭用于列出模型中所有光源的“模型中的光源”选项板。

29、LIGHTLISTCLOSE

关闭“模型中的光源”窗口。

30、LIMITS

在当前的“模型”或命名布局上,设置并控制栅格显示的界限。

31、LINE

创建直线段。

32、LINETYPE

加载、设置和修改线型。

33、LIST

为选定对象显示特性数据。

34、LIVESECTION

打开选定截面对象的活动截面。

35、LOAD

使形可由 SHAPE 命令调用。

36、LOFT

在若干横截面之间的空间中创建三维实体或曲面。

37、LOGFILEOFF

关闭通过 LOGFILEON 命令打开的命令历史记录日志文件。

38、LOGFILEON

将命令历史记录的内容写入到文件中。

39、LTSCALE

设定全局线型比例因子。

40、LWEIGHT

设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。

 

十三、M 命令

1、MANAGEUPLOADS

管理存储在 AutoCAD WS 服务器上的文件的上载。

2、MARKUP

打开标记集管理器。

3、MARKUPCLOSE

关闭标记集管理器。

4、MASSPROP

计算面域或三维实体的质量特性。

5、MATBROWSERCLOSE

关闭材质浏览器。

6、MATBROWSEROPEN

打开材质浏览器。

7、MATCHCELL

将选定表格单元的特性应用于其他表格单元。

8、MATCHPROP

将选定对象的特性应用于其他对象。

9、MATEDITORCLOSE

关闭材质编辑器。

10、MATEDITOROPEN

打开材质编辑器。

11、MATERIALASSIGN

使用 CMATERIAL 系统变量中所定义的当前材质。

12、MATERIALATTACH

将材质与图层关联。

13、MATERIALMAP

显示材质贴图小控件,以调整面或对象上的贴图。

14、MATERIALS

打开材质浏览器。

15、MATERIALSCLOSE

关闭材质浏览器。

16、MEASURE

沿对象的长度或周长按测定间隔创建点对象或块。

17、MEASUREGEOM

测量选定对象或点序列的距离、半径、角度、面积和体积。

18、MENU

加载自定义文件。

19、MESH

创建三维网格图元对象,例如长方体、圆锥体、圆柱体、棱锥体、球体、楔体或圆环体。

20、MESHCAP

创建用于连接开放边的网格面。

21、MESHCOLLAPSE

合并选定网格面或边的顶点。

22、MESHCREASE

锐化选定网格子对象的边。

23、MESHEXTRUDE

将网格面延伸到三维空间。

24、MESHMERGE

将相邻面合并为单个面。

25、MESHOPTIONS

显示“网格镶嵌选项”对话框,此对话框用于控制将现有对象转换为网格对象时的默认设置。

26、MESHPRIMITIVEOPTIONS

显示“网格图元选项”对话框,此对话框用于设置图元网格对象的镶嵌默认值。

27、MESHREFINE

成倍增加选定网格对象或面中的面数。

28、MESHSMOOTH

将三维对象(例如多边形网格、曲面和实体)转换为网格对象。

29、MESHSMOOTHLESS

将网格对象的平滑度降低一级。

30、MESHSMOOTHMORE

将网格对象的平滑度提高一级。

31、MESHSPIN

旋转两个三角形网格面的相邻边。

32、MESHSPLIT

将一个网格面拆分为两个面。

33、MESHUNCREASE

删除选定网格面、边或顶点的锐化。

34、MESSAGES

显示来自 AutoCAD WS 帐户的消息。

35、MIGRATEMATERIALS

在工具选项板中查找任何传统材质,并将这些材质转换为常规类型。

36、MINSERT

在矩形阵列中插入一个块的多个实例。

37、MIRROR

创建选定对象的镜像副本。

38、MIRROR3D

创建镜像平面上选定对象的镜像副本。

39、MLEADER

创建多重引线对象。

40、MLEADERALIGN

对齐并间隔排列选定的多重引线对象。

41、MLEADERCOLLECT

将包含块的选定多重引线整理到行或列中,并通过单引线显示结果。

42、MLEADEREDIT

将引线添加至多重引线对象,或从多重引线对象中删除引线。

43、MLEADERSTYLE

创建和修改多重引线样式。

44、MLEDIT

编辑多线交点、打断点和顶点。

45、MLINE

创建多条平行线。

46、MLSTYLE

创建、修改和管理多线样式。

47、MODEL

从命名(图纸空间)布局切换到“模型”布局。

48、MOVE

在指定方向上按指定距离移动对象。

49、MREDO

恢复之前几个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果。

50、MSLIDE

创建当前模型视口或当前布局的幻灯片文件。

51、MSPACE

在布局中,从图纸空间切换到布局视口中的模型空间。

52、MTEDIT

编辑多行文字。

53、MTEXT

创建多行文字对象。

54、MULTIPLE

重复指定下一条命令直至被取消。

55、MVIEW

创建并控制布局视口。

56、MVSETUP

设置图形规格。

 

十四、N 命令

1、 NAVBAR

提供从单个界面对导航工具和方向工具的访问。

2、NAVSMOTION

为出于设计检查、演示以及书签样式导航目的而创建和回放电影式相机动画提供屏幕上显示。

3、NAVSMOTIONCLOSE

关闭 ShowMotion 界面。

4、NAVSWHEEL

提供对可通过光标快速访问的增强导航工具的访问。

5、NAVVCUBE

指示当前查看方向。拖动或单击 ViewCube 工具可旋转场景。

6、NCOPY

复制包含在外部参照、块或 DGN 参考底图中的对象。

7、NETLOAD

加载 .NET 应用程序。

8、NEW

创建新图形。

9、NEWSHEETSET

创建用于管理图形布局、文件路径和工程数据的新图纸集数据文件。

10、NEWSHOT

创建包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 查看时回放

11、NEWVIEW

创建不包含运动的命名视图

 

十五、O 命令

1、OBJECTSCALE

为注释性对象添加或删除支持的比例。

2、OFFSET

创建同心圆、平行线和平行曲线。

3、OFFSETEDGE

创建闭合多段线或样条曲线对象,该对象在三维实体或曲面上从选定平整面的边以指定距离偏移。

4、OLELINKS

更新、更改和取消现有的 OLE 链接。

5、OLESCALE

控制选定的 OLE 对象的大小、比例和其他特性。

6、ONLINEDRAWINGS

在 Web 浏览器中打开 AutoCAD WS,并列出可用的联机文件。

7、OOPS

恢复删除的对象。

8、OPEN

打开现有的图形文件。

9、OPENDWFMARKUP

打开包含标记的 DWF 或 DWFx 文件。

10、OPENONLINE

在 Web 浏览器中打开 AutoCAD WS 编辑器,并显示当前图形的联机副本以用于联机编辑和共享。

11、OPENSHEETSET

打开选定的图纸集。

12、OPTIONS

自定义程序设置。

13、ORTHO

约束光标在水平方向或垂直方向移动。

14、OSNAP

设置执行对象捕捉模式。

15、OVERKILL

删除重复或重叠的直线、圆弧和多段线。此外,合并局部重叠或连续的对象。

 

十六、P 命令

1、PAGESETUP

控制每个新建布局的页面布局、打印设备、图纸尺寸和其他设置。

2、PAN

将视图平面移到屏幕上。

3、PARAMETERS

打开“参数管理器”选项板,它包括当前图形中的所有标注约束参数、参照参数和用户变量。

4、PARAMETERSCLOSE

关闭“参数管理器”选项板。

5、PARTIALOAD

将附加几何图形加载到局部打开的图形中。

6、PARTIALOPEN

将选定视图或图层中的几何图形和命名对象加载到图形中。

7、PASTEASHYPERLINK

创建到文件的超链接,并将其与选定的对象关联。

8、PASTEBLOCK

将剪贴板中的对象作为块粘贴到当前图形中。

9、PASTECLIP

将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中。

10、PASTEORIG

使用原坐标将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中。

11、PASTESPEC

将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中,并控制数据的格式。

12、PCINWIZARD

显示一个向导,用来将 PCP 和 PC2 配置文件打印设置输入到“模型”布局或当前命名(图纸空间)布局中。

13、PDFADJUST

调整 PDF 参考底图的淡入度、对比度和单色设置。

14、PDFATTACH

将 PDF 文件作为参考底图插入当前图形中。

15、PDFCLIP

根据指定边界修剪选定 PDF 参考底图的显示。

16、PDFLAYERS

控制 PDF 参考底图中图层的显示。

17、PEDIT

编辑多段线和三维多边形网格。

18、PFACE

逐个顶点创建三维多面网格。

19、PLAN

显示指定用户坐标系的 XY 平面的正交视图。

20、PLANESURF

创建平面曲面。

21、PLINE

创建二维多段线,它是由直线段和圆弧段组成的单个对象。

22、PLOT

将图形打印到绘图仪、打印机或文件。

23、PLOTSTAMP

在每个图形的指定角放置一个打印戳记并将戳记记录在文件中。

24、PLOTSTYLE

控制附着到当前布局、并可指定给对象的命名打印样式。

25、PLOTTERMANAGER

显示绘图仪管理器,从中可以添加或编辑绘图仪配置。

26、PNGOUT

将选定对象以便携式网络图形格式保存到文件中。

27、POINT

创建点对象。

28、POINTCLOUD

提供用于创建并附着带索引的点云文件的选项。

29、POINTCLOUDATTACH

将带索引的点云(PCG 或 ISD)文件插入当前图形。

30、POINTCLOUDINDEX

根据扫描文件创建带索引的点云(PCG 或 ISD)文件。

31、POINTLIGHT

创建可从所在位置向所有方向发射光线的点光源。

32、POLYGON

创建等边闭合多段线。

33、POLYSOLID

创建类似于三维墙体的多段体。

34、PRESSPULL

按住或拖动有边界区域。

35、PREVIEW

将要打印图形时显示此图形。

36、PROJECTGEOMETRY

从不同方向将点、直线或曲线投影到三维实体或曲面上。

37、PROPERTIES

控制现有对象的特性。

38、PROPERTIESCLOSE

关闭“特性”选项板。

39、PSETUPIN

将用户定义的页面设置输入到新的图形布局中。

40、PSPACE

在布局中,从视口中的模型空间切换到图纸空间。

41、PUBLISH

将图形发布为 DWF、DWFx 和 PDF 文件,或发布到绘图仪。

42、PUBLISHTOWEB

创建包含选定图形的图像的 HTML 页面。

43、PURGE

删除图形中未使用的项目,例如块定义和图层。

44、PYRAMID

创建三维实体棱锥体。

 

十七、Q 命令

1、QCCLOSE

关闭“快速计算器”计算器。

2、QDIM

从选定对象快速创建一系列标注。

3、QLEADER

创建引线和引线注释。

4、QNEW

从选定的图形样板文件启动新图形。

5、QSAVE

使用指定的默认文件格式保存当前图形。

6、QSELECT

根据过滤条件创建选择集。

7、QTEXT

控制文字和属性对象的显示和打印。

8、QUICKCALC

打开“快速计算器”计算器。

9、QUICKCUI

以收拢状态显示自定义用户界面编辑器。

10、QUICKPROPERTIES

为选定的对象显示快捷特性数据。

11、QUIT

退出程序。

12、QVDRAWING

在预览图像中显示打开的图形和图形中的布局。

13、QVDRAWINGCLOSE

关闭打开图形和图形中布局的预览图像。

14、QVLAYOUT

显示图形中模型空间和布局的预览图像。

15、QVLAYOUTCLOSE

关闭图形中模型空间和布局的预览图像

 

十八、R 命令

1、RAY

创建始于一点并无限延伸的直线。

2、RECOVER

修复损坏的图形文件,然后重新打开。

3、RECOVERALL

修复损坏的图形文件以及所有附着的外部参照。

4、RECTANG

创建矩形多段线。

5、REDEFINE

恢复被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 内部命令。

6、REDO

恢复上一个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果。

7、REDRAW

刷新当前视口中的显示。

8、REDRAWALL

刷新所有视口中的显示。

9、REFCLOSE

保存或放弃在位编辑参照(外部参照或块定义)时所做的更改。

10、REFEDIT

直接在当前图形中编辑外部参照或块定义。

11、REFSET

在位编辑参照(外部参照或块定义)时从工作集添加或删除对象。

12、REGEN

从当前视口重生成整个图形。

13、REGENALL

重生成图形并刷新所有视口。

14、REGENAUTO

控制图形的自动重生成。

15、REGION

将封闭区域的对象转换为面域对象。

16、REINIT

重新初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件。

17、RENAME

更改指定给项目(例如图层和标注样式)的名称。

18、RENDER

创建三维实体或曲面模型的真实照片级图像或真实着色图像。

19、RENDERCROP

渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口)。

20、RENDERENVIRONMENT

控制对象外观距离的视觉提示。

21、RENDEREXPOSURE

提供设置以为最近渲染的输出调整全局光源。

22、RENDERPRESETS

指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像。

23、RENDERWIN

显示“渲染”窗口而不启动渲染操作。

24、RESETBLOCK

将一个或多个动态块参照重置为块定义的默认值。

25、RESUME

继续执行被中断的脚本文件。

26、REVCLOUD

使用多段线创建修订云线。

27、REVERSE

反转选定直线、多段线、样条曲线和螺旋的顶点,对于具有包含文字的线型或具有不同起点宽度和端点宽度的宽多段线,此操作非常有用。

28、REVOLVE

通过绕轴扫掠对象创建三维实体或曲面。

29、REVSURF

通过绕轴旋转轮廓来创建网格。

30、RIBBON

打开功能区窗口。

31、RIBBONCLOSE

关闭功能区窗口。

32、ROTATE

绕基点旋转对象。

33、ROTATE3D

绕三维轴移动对象。

34、RPREF

显示或隐藏用于访问高级渲染设置的“高级渲染设置”选项板。

35、RPREFCLOSE

关闭“渲染设置”选项板。

36、RSCRIPT

重复执行脚本文件。

37、RULESURF

创建用于表示两条直线或曲线之间的曲面的网格。

 

十九、S 命令

1、SAVE

用当前的文件名或指定名称保存图形。

2、SAVEAS

用新文件名保存当前图形的副本。

3、SAVEIMG

将渲染图像保存到文件中。

4、SCALE

放大或缩小选定对象,使缩放后对象的比例保持不变。

5、SCALELISTEDIT

控制可用于布局视口、页面布局和打印的缩放比例的列表。

6、SCALETEXT

增大或缩小选定文字对象而不更改其位置。

7、SCRIPT

从脚本文件执行一系列命令。

8、SECTION

使用平面和实体、曲面或网格的交集创建面域。

9、SECTIONPLANE

以通过三维对象创建剪切平面的方式创建截面对象。

10、SECTIONPLANEJOG

将折弯线段添加至截面对象。

11、SECTIONPLANESETTINGS

设置选定截面平面的显示选项。

12、SECTIONPLANETOBLOCK

将选定截面平面保存为二维或三维块。

13、SECURITYOPTIONS

指定图形文件的密码或数字签名选项。

14、SEEK

打开 Web 浏览器并显示 Autodesk Seek 主页。

15、SELECT

将选定对象置于“上一个”选择集中。

16、SELECTSIMILAR

根据选定的对象将类似对象添加到选择集。

17、SETBYLAYER

将选定对象的特性替代更改为“ByLayer”。

18、SETIDROPHANDLER

为当前 Autodesk 应用程序指定 i-drop 内容的默认类型。

19、SETVAR

列出或更改系统变量的值。

20、SHADEMODE

启动 VSCURRENT 命令。

21、SHAPE

从使用 LOAD 加载的形文件中插入形。

22、SHARE

与其他用户共享当前图形的 AutoCAD WS 联机副本。

23、SHAREWITHSEEK

将选定块或当前图形上载到 Autodesk Seek 网站。

24、SHEETSET

打开图纸集管理器。

25、SHEETSETHIDE

关闭图纸集管理器。

26、SHELL

访问操作系统命令。

27、SHOWPALETTES

恢复隐藏的选项板的显示。

28、SIGVALIDATE

显示有关附着到图形文件的数字签名的信息。

29、SKETCH

创建一系列徒手绘制的线段。

30、SLICE

通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面。

31、SNAP

限制光标按指定的间距移动。

32、SOLDRAW

在用 SOLVIEW 命令创建的布局视口中生成轮廓和截面。

33、SOLID

创建实体填充的三角形和四边形。

34、SOLIDEDIT

编辑三维实体对象的面和边。

35、SOLPROF

创建三维实体的二维轮廓图,以显示在布局视口中。

36、SOLVIEW

自动为三维实体创建正交视图、图层和布局视口。

37、SPACETRANS

计算布局中等效的模型空间和图纸空间长度。

38、SPELL

检查图形中的拼写。

39、SPHERE

创建三维实体球体。

40、SPLINE

创建经过或靠近一组拟合点或由控制框的顶点定义的平滑曲线。

41、SPLINEDIT

修改样条曲线的参数或将样条拟合多段线转换为样条曲线。

42、SPOTLIGHT

创建可发射定向圆锥形光柱的聚光灯。

43、STANDARDS

管理标准文件与图形之间的关联性

44、STATUS

显示图形的统计信息、模式和范围。

45、STLOUT

将实体存储到 ASCII 或二进制文件中。

46、STRETCH

拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象。

47、STYLE

创建、修改或指定文字样式。

48、STYLESMANAGER

显示打印样式管理器,从中可以修改打印样式表。

49、SUBTRACT

通过减法操作来合并选定的三维实体或二维面域。

50、SUNPROPERTIES

显示“阳光特性”窗口。

51、SUNPROPERTIESCLOSE

关闭“阳光特性”窗口。

52、SURFBLEND

在两个现有曲面之间创建连续的过渡曲面。

53、SURFEXTEND

按指定的距离拉长曲面。

54、SURFFILLET

在两个其他曲面之间创建圆角曲面。

55、SURFNETWORK

在 U 方向和 V 方向(包括曲面和实体边子对象)的几条曲线之间的空间中创建曲面。

56、SURFOFFSET

创建与原始曲面相距指定距离的平行曲面。

57、SURFPATCH

通过在形成闭环的曲面边上拟合一个封口来创建新曲面。

58、SURFSCULPT

修剪并合并限制无间隙区域的边界以创建实体的曲面。

59、SURFTRIM

修剪与其他曲面或其他类型的几何图形相交的曲面部分。

60、SURFUNTRIM

替换由 SURFTRIM 命令删除的曲面区域。

61、SWEEP

通过沿路径扫掠二维对象或者三维对象或子对象来创建三维实体或曲面。

62、SYSWINDOWS

应用程序窗口与外部应用程序共享时,排列窗口和图标。

 

二十、T 命令

1、TABLE

创建空的表格对象。

2、TABLEDIT

编辑表格单元中的文字。

3、TABLEEXPORT

以 CSV 文件格式从表格对象中输出数据。

4、TABLESTYLE

创建、修改或指定表格样式。

5、TABLET

校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪。

6、TABSURF

从沿直线路径扫掠的直线或曲线创建网格。

7、TARGETPOINT

创建目标点光源。

8、TASKBAR

控制多个打开的图形在 Windows 任务栏上是单独显示还是被编组。

9、TEXT

创建单行文字对象。

10、TEXTEDIT

编辑选定的多行文字或单行文字对象,或标注对象上的文字。

11、TEXTSCR

打开文本窗口。

12、TEXTTOFRONT

将文字和标注置于图形中的其他所有对象之前。

13、THICKEN

以指定的厚度将曲面转换为三维实体。

14、TIFOUT

将选定对象以 TIFF 文件格式保存到文件中。

15、TIME

显示图形的日期和时间统计信息。

16、TIMELINE

提供对当前图形的 AutoCAD WS 联机副本的以前版本的访问。

17、TINSERT

将块插入到表格单元中。

18、TOLERANCE

创建包含在特征控制框中的形位公差。

19、TOOLBAR

显示、隐藏和自定义工具栏。

20、TOOLPALETTES

打开“工具选项板”窗口。

21、TOOLPALETTESCLOSE

关闭“工具选项板”窗口

22、TORUS

创建圆环形的三维实体。

23、TPNAVIGATE

显示指定的工具选项板或选项板组。

24、TRACE

创建实线。

25、TRANSPARENCY

控制图像的背景像素是否透明。

26、TRAYSETTINGS

控制状态栏托盘中图标和通知的显示。

27、TREESTAT

显示有关图形当前空间索引的信息。

28、TRIM

修剪对象以与其他对象的边相接。

 

二十一、U 命令

 

1、U

撤销最近一次操作。

2、UCS

设置当前 UCS 的原点和方向。

3、UCSICON

控制 UCS 图标的可见性、位置、外观和可选性。

4、UCSMAN

管理 UCS 定义。

5、ULAYERS

控制 DWF、DWFx、PDF 或 DGN 参考底图中图层的显示。

6、UNDEFINE

允许应用程序定义的命令替代内部命令。

7、UNDO

撤销命令的效果。

8、UNGROUP

解除组中对象的关联。

9、UNION

通过加操作来合并选定的三维实体、曲面或二维面域。

10、UNISOLATEOBJECTS

显示先前隐藏的对象。

11、UNITS

控制坐标和角度的显示格式和精度。

12、UPDATEFIELD

手动更新图形中选定对象的字段。

13、UPDATETHUMBSNOW

手动更新命名视图、图形和布局的缩略图预览。

14、UPLOAD

将当前图形上载到 AutoCAD WS 并控制是否自动上载更改。

15、UPLOADFILES

将选定的文件上载到 AutoCAD WS。

 

二十二、V 命令

1、VBAIDE

显示 Visual Basic 编辑器。

2、VBALOAD

将全局 VBA 工程加载到当前工作任务中。

3、VBAMAN

使用对话框管理 VBA 工程操作。

4、VBARUN

运行 VBA 宏。

5、VBASTMT

在 AutoCAD 命令提示下执行 VBA 语句。

6、VBAUNLOAD

卸载全局 VBA 工程。

7、VIEW

保存和恢复命名模型空间视图、布局视图和预设视图。

8、VIEWBASE

从模型空间或 Autodesk Inventor 模型创建基础视图。

9、VIEWEDIT

编辑现有工程视图。

10、VIEWGO

恢复命名视图。

11、VIEWPLAY

播放与命名视图关联的动画。

12、VIEWPLOTDETAILS

显示有关完成的打印和发布作业的信息。

13、VIEWPROJ

从现有工程视图创建一个或多个投影视图。

14、VIEWRES

设置当前视口中对象的分辨率。

15、VIEWSETPROJ

从 Inventor 模型指定包含工程视图的图形的活动项目文件。

16、VIEWSTD

为工程视图定义默认设置。

17、VIEWUPDATE

更新由于源模型已更改而变为过期的工程视图。

18、VISUALSTYLES

创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。

19、VISUALSTYLESCLOSE

关闭视觉样式管理器。

20、VLISP

显示 Visual LISP 交互式开发环境。

21、VPCLIP

剪裁布局视口对象并调整视口边框的形状。

22、VPLAYER

设置视口中图层的可见性。

23、VPMAX

展开当前布局视口以进行编辑。

24、VPMIN

恢复当前布局视口。

25、VPOINT

设置图形的三维可视化观察方向。

26、VPORTS

在模型空间或图纸空间中创建多个视口。

27、VSCURRENT

设置当前视口的视觉样式。

28、VSLIDE

在当前视口中显示图像幻灯片文件。

29、VSSAVE

保存视觉样式。

30、VTOPTIONS

将视图中的更改显示为平滑过渡。

 

二十三、W 命令

1、 WALKFLYSETTINGS

控制漫游和飞行导航设置。

2、WBLOCK

将选定对象保存到指定的图形文件或将块转换为指定的图形文件。

3、WEBLIGHT

创建光域灯光。

4、WEDGE

创建三维实体楔体。

5、WHOHAS

显示打开的图形文件的所有权信息。

6、WIPEOUT

创建区域覆盖对象,并控制是否将区域覆盖框架显示在图形中。

7、WMFIN

输入 Windows 图元文件。

8、WMFOPTS

设置 WMFIN 选项。

9、WMFOUT

将对象保存为 Windows 图元文件。

10、WORKSPACE

创建、修改和保存工作空间,并将其设定为当前工作空间。

11、WSSAVE

保存工作空间。

12、WSSETTINGS

设置工作空间选项。

 

二十四、X 命令

1、XATTACH

将 DWG 文件作为外部参照插入。

2、XBIND

将外部参照中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形。

3、XCLIP

根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示。

4、XEDGES

从三维实体、曲面、网格、面域或子对象的边创建线框几何图形。

5、XLINE

创建无限长的直线。

6、XOPEN

在新窗口中打开选定的图形参照(外部参照)。

7、XPLODE

将复合对象分解为其组件对象。

8、XREF

启动 EXTERNALREFERENCES 命令。

 

二十五、Z 命令

1、ZOOM

增大或减小当前视口中视图的比例。

 

posted on 2014-10-15 11:10  竹林剑客  阅读(1413)  评论(0编辑  收藏  举报

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