2018年1月8日

Unity3D UGUI强制刷新Layout(布局)组件

摘要: UGUI的Layout布局组件确实节省了我们很多代码 如果不使用Layout组件 那么光在计算UI的布局上就要花费很大的功夫 特别是动态生成其组件的时候 当然,Layout组件在大多数时候是非常好用的 也有让人头疼的时候 比如,一个组件内需要展开或者折叠 这时,刷新不及时带来的问题就出现了 比如展开 阅读全文

posted @ 2018-01-08 15:36 Lumious 阅读(15990) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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