【Unity与23种设计模式】代理模式(Proxy)
摘要:
GoF中定义: “提供一个代理者位置给一个对象,好让代理者可以控制存取这个对象。” 代理模式多用来优化资源的加载 当资源已经加载过时,使用原来的资源 当资源没有加载过时,开始加载 此过程由代理模式控制 代理模式就像是一个过滤器 只有在一定条件下才可以执行一定的代码 这个条件可以在外部进行控制 文章整 阅读全文
posted @ 2017-09-05 17:26 Lumious 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑