2017年8月28日

【Unity与23种设计模式】命令模式(Command)

摘要: GoF中定义: “将请求封装成为对象,让你可以将客户端的不同请求参数化,并配合队列、记录、复原等方法来执行请求的操作。” 实现命令模式的标准在于: 当请求被对象化后,对于请求对象是否有“管理”上的需求。如果有,则以命令模式实现。 “管理”指的是对命令的延迟或命令的暂存。 举个例子 红警(红色警戒)中 阅读全文

posted @ 2017-08-28 13:50 Lumious 阅读(1506) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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