2017年8月15日

【Unity3D与23种设计模式】组合模式(Composite)

摘要: 前段时间在忙一个新项目 博客好久没有更新了 GoF中定义: “将对象以树状结构组合,用以表现部分-全体的层次关系。组合模式让客户端在操作各个对象或组合时是一致的。” 是一致的意思就是:能够对根节点调用的操作,同样能够在叶节点上使用 “分层式管理结构”一般也称为“树状结构” Unity中对于游戏对象的 阅读全文

posted @ 2017-08-15 16:47 Lumious 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航