2017年7月25日

【Unity3D与23种设计模式】建造者模式(Builder)

摘要: GoF中定义: “将一个复杂的构建流程与它的对象表现分离出来,让相同的构建流程可以产生不同的对象行为表现。” 建造者模式可以分为两个步骤来实施: 1.将复杂的构建流程独立出来,并将整个流程分成几个步骤,其中的每一个步骤可以是一个功能组件的设置,也可以是参数的指定,并且在一个构建方法中,将这些步骤串接 阅读全文

posted @ 2017-07-25 08:44 Lumious 阅读(586) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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