【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
摘要:
GoF中定义: “定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。 策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。” 游戏开发过程中 不同的角色会有不同的属性计算方法 初级解决方法便是:if else,不够再来几个if else 高级点儿的就用switch case配合enum 对于小型 阅读全文
posted @ 2017-07-19 17:11 Lumious 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑