【Unity3D与23种设计模式】单例模式(Singleton)
摘要:
GoF中定义: “确认类只有一个对象,并提供一个全局的方法来获取这个对象” 使用单例模式的前提 它只能产生一个对象且不能够被继承 单例模式的优点: 提供方便获取唯一对象的方法 可以限制对象的产生数量 单例模式的缺点: 容易造成设计思考不周和过度使用的问题 违反了“开-闭原则”(OCP) 这两行代码就 阅读全文
posted @ 2017-07-14 15:49 Lumious 阅读(648) 评论(0) 推荐(1) 编辑