使用了UnityEditor中的API,打包时却不能打包UnityEditor的问题
摘要:
前段时间写了一篇名叫《Unity使用Windows弹窗保存图片》的文章 然而现在项目进入了测试阶段 就在发布的时候,这个地方出问题了 问题出在using UnityEditor; 如上文章介绍,我们使用了SaveFilePanel这个API来获取用户选择的地址 而这个API属于EditorUtili 阅读全文
posted @ 2017-05-04 16:23 Lumious 阅读(9045) 评论(0) 推荐(0) 编辑