Unity3D NGUI事件监听的综合管理
摘要:
首先,将Event Listener挂在按钮上 Event Listener的源码很简单 就是利用C#的时间委托机制 注册了UI场景的事件而已 public class UIEventListener : MonoBehaviour { public delegate void VoidDelegate(GameObject go); public delegate void B... 阅读全文
posted @ 2017-04-06 14:32 Lumious 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑