Unity3D脚本的生命周期(执行顺序)
摘要:
Unity脚本中有许多固定的函数 例如Start();Update(); 而这些函数都有固定的执行顺序 搞清楚这些函数的执行顺序 对于我们理清代码的逻辑就显得尤为重要 举个简单的例子 //脚本A public static int a = 1; void Start(){ a = 2; } //脚本 阅读全文
posted @ 2017-02-07 09:24 Lumious 阅读(900) 评论(0) 推荐(1) 编辑