2017年1月19日

序列化、反序列化(Serializable特性)

摘要: 前言之前理解错误,并不是只有添加了[serializable]的类才可以被序列化(转为json等等)所有普通类都可以被序列话(abstract之类除外。。)大多数的用途是想要把这个类显示在Inspector面板上时便会使用[serializable]其他情况一般就不会用了2021.6.18补丁//需 阅读全文

posted @ 2017-01-19 16:22 Lumious 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity 读取资源(图片)

摘要: 方法一: 采用Resource.Load方法读取,读取在Unity中Assets下Resources目录下的资源名(不采用后缀)。 方法二: 采用WWW类加载服务器资源。此方法可以加载网络资源(http://),文件协议资源(flie://),ftp等。 方法三: 采用C#中的文件流FileStre 阅读全文

posted @ 2017-01-19 14:42 Lumious 阅读(1637) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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