解决HoloLens(手机)中带动画模型的模型穿插问题
先来看一组图
这是一个带有骨骼动画的肺
动画为肺的收缩
这是在HoloLens中的动画效果,在手机上也可能出现这种情况
就像是几块模型部分生硬的在进行动画,就像模型分了几块在收缩一样。
而正常的效果应该是这样的
问题原因:
Unity对骨骼动画做了优化
使得每块骨骼只关联了一块或者两块骨骼
特别是在HoloLens和手机这种低配设备选择Low Quality时
解决方案
修改关联骨骼的数量
Edit->Project Settings->Quality
选中对应的质量等级
Blend Weights改为4 Bones
便可完美还原骨骼动画