02 2021 档案

Cocos Creator之打鼓庆新年(下)
摘要:上一篇《Cocos Creator之打鼓庆新年(上)》我们已经把首页场景做完了,今天我们就要开始制作打鼓游戏场景了。 创建并进入游戏场景 在 Scenes 中创建 Game 场景,双击 Game 场景进入游戏场景。 添加背景图 和 Home 场景中一样,我们需要做一下几个步骤: 在 Canvas 节 阅读全文

posted @ 2021-02-21 17:29 松鼠闹IT 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)

Cocos Creator之打鼓庆新年(上)
摘要:从今天开始,我们要开始进行实战练习了,实战的目的是灵活运用 Cocos Creator 做成我们想要的游戏。 今天我们就做一个最简单的游戏 《打鼓庆新年》,这个游戏主要是通过点击指定区域让游戏人物进行打鼓得分,打击次数越多得分越高。 添加首页场景 在 Cocos Creator 中,我们将所有资源、 阅读全文

posted @ 2021-02-20 15:06 松鼠闹IT 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)

Cocos Creator之生命周期函数
摘要:在 Cocos Creator 中也和 Vue 一样,有自己的生命周期回调函数,从游戏加载到游戏结束中间的回调函数。下面我们来介绍一下。 生命周期回调函数主要包含了下面几个: onLoad start update lateUpdate onDestroy onEnable onDisable on 阅读全文

posted @ 2021-02-19 17:16 松鼠闹IT 阅读(684) 评论(0) 推荐(0)

Cocos Creator之基本概念
摘要:游戏开发和我们平时前端开发有很大的区别,虽然都是运行在浏览器中的,但是在开发过程中的也会有自己一些专属名词,特别是每个框架都会自己给自己创造出很多专属名词,因此为了让我们后面开发过程中理解和沟通顺畅,我先把里面的一些名词给大家简单说一下,可能会有一些我的理解错误,大家如果觉得有问题一定要大声的给我指 阅读全文

posted @ 2021-02-07 17:39 松鼠闹IT 阅读(1790) 评论(0) 推荐(0)

Cocos Creator之菜单栏和工具栏
摘要:今天我们再说一下 Cocos Creator 的编辑器。 Cocos Creator 下载地址 记住:一定要注册一个帐号后再登录使用编辑器。 项目 项目名称:创建的项目名称 编辑器的版本号 ,我们可以理解为用的哪个版本的框架,类似 Vue 1.x 或者 Vue 2.x。目前建议使用的是 Creato 阅读全文

posted @ 2021-02-06 15:13 松鼠闹IT 阅读(1153) 评论(0) 推荐(0)

Cocos Creator之认识
摘要:好久没有写文章了,主要是最近用 Phaser 做了几个小游戏,再加上学习 Cocos Creator ,最关键的是公司总算把我裁掉了,让我提前回家过年了。Phaser 的文章后面持续更新,今天来说一下 Cocos Creator。 历史 说到 Cocos Creator,这玩意有很多人说是中国国人自 阅读全文

posted @ 2021-02-04 16:16 松鼠闹IT 阅读(771) 评论(0) 推荐(0)

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