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摘要: http://blog.csdn.net/ubuntu64fan/article/details/40542549本文翻译自:http://ninenines.eu/docs/en/cowboy/HEAD/guide/getting_started/我没有按原文逐句翻译。仅仅是我自己的理解,力求简单... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 14:27 die 阅读(1522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/erlib/article/details/40743687情景:设计一个图书管理系统,需求:1. 基本的增删查改功能;2. 支持多节点备份(其中一个节点挂了进,对外接口不影响)。方案一:Erlang 代码如下:https://gist.github.com... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 15:07 die 阅读(867) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 优点: 1.面向并发,有成熟而且久经考验的框架可供使用,网络部分已经经过了良好封装 2.内存缓存解决方案进程字典,前者的读写速度是50NS-100Ns级别的 3.对二进制数据解析的语法是直观,简单,强大(游戏中有大量的二进制数据要处理 4.没有共享内存! 没有锁!(我们在代码中没有过... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 15:05 die 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在erlang里'_'是一个特殊的变量(其实erlang里不应该叫“变”量,照顾习惯,姑且这么叫吧),它可以代替任何东西,在match的时候非常有用,例如:Erlang代码{A,_,[B|_],{B}}={abc,23,[22,23],{22}}这样,就是把_当作一个占位符,表示,match的时候这... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 11:55 die 阅读(1164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/anghlq/article/details/6803332ErLang语法约定:大写字母开头的名字(比如Address),表示一个变量,包括参数、局部变量等;小写字母开头的单词(比如ok),表示一个常量,叫做atom(原子的意思),包括常量名、函数名、模块... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 11:52 die 阅读(1063) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://hideto.iteye.com/blog/235811需要下载as3corelib来为ActionScript3处理JSON codecserver.erlJava代码-module(server).-export([start/0,start/1,process/1]).-defi... 阅读全文
posted @ 2014-12-29 16:55 die 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Erlang游戏开发-协议选择什么协议?协议包含通讯协议和数据格式.通讯协议通讯协议目前常用的是:HTTP和TCP.其有各自的特点根据游戏的特点而进行选择.HTTPHTTP比较成熟,使用极其广泛.具有丰富的基础软件和工具.对于简单的social game可以使用HTTP作为通讯协议.这类游戏对实时性... 阅读全文
posted @ 2014-12-24 17:55 die 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.blogjava.net/killme2008/archive/2007/09/27/148747.htmlErlang用于操纵文件I/O的模块有:file模块:打开、读、写、关闭文件已经操作目录的方法基本都在这里filename模块:提供平台独立方式用于操纵文件名fileli... 阅读全文
posted @ 2014-12-24 15:10 die 阅读(1041) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: mnesia数据库学习笔记一mnesia数据库学习笔记二mnesia数据库学习笔记三mnesia数据库学习笔记四 阅读全文
posted @ 2014-12-24 15:09 die 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问:1. spawn(fun() -> loop() end).2. spawn(loop()).语句1和2到底有什么区别? 2会阻塞,1不会, spawn到底是怎么执行的?? 过程能否说详细点.loop() ->receive ok -> ok, loop(); stop -> stopend.答... 阅读全文
posted @ 2014-12-24 09:45 die 阅读(1204) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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