摘要: 著热更新框架:uluaFramework_UIGUI-master,在Unity热更新时,先释放资源(StreamingAssets --> DataPath),再从服务端下载资源(或者其它下载网络文件的时候) (1)下载方案 启动一个线程,每隔几毫秒询问队列,队列中下载Action数大于0,则开启 阅读全文
posted @ 2017-03-02 15:55 强混劣势路 阅读(792) 评论(0) 推荐(0) 编辑