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2017年3月2日
Unity3d热更新之下载
摘要: 著热更新框架:uluaFramework_UIGUI-master,在Unity热更新时,先释放资源(StreamingAssets --> DataPath),再从服务端下载资源(或者其它下载网络文件的时候) (1)下载方案 启动一个线程,每隔几毫秒询问队列,队列中下载Action数大于0,则开启
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posted @ 2017-03-02 15:55 强混劣势路
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