摘要:
一 变量基本 1)什么是变量 //1 用于存储数据的容器 我们通过变量名获取数据//2 变量本质是程序在内存中申请用来存储数据的空间 2)变量初始化 var age = 18; //声明变量的同时赋值 称之为初始化 二 变量语法扩展 1)更新变量 var age = 18; age = 81; // 阅读全文
摘要:
一 引入JS的三种方式 1)行内 JS <input type="button" onclick="alert('诗仙')" value="李白">//直接写在元素内部 2)内嵌JS <script> alert('内嵌式的js') </script> 3)外部JS <script type="te 阅读全文
摘要:
1)JavaScript是什么 1 它是一种 运行在客户端的脚本语言2 脚本语言:不需要编译,运行过程中由js解释器逐行进行解释并执行3 现在也可以基于 Node.js 进行服务端编程 2)JavaScript的作用 1 表单动态验证2 网页特效3 服务端开发 Node.js4 桌面程序 (Elec 阅读全文
摘要:
标记语言 HTML //1 不能向计算机发出指令 //2 常用于格式化和链接 //3 用来被读取的 它是被动的 编程语言 //1 有很强的逻辑和行为能力 //2 if else for while 等具有逻辑性和行为能力的指令,这个主动的 翻译器 一 编程语言 //1 编程语言有:机器语言 汇编语言 阅读全文
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摘要:
布局容器最基本使用 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial- 阅读全文