7_2:预解析 = 变量提升 + 函数提升
重点
1 在函数内部 直接赋值 没有用var声明 就当全局变量看
一 带着问题学习
坑1
console.log(num); var num = 10; // 输出 undefined [为什么]
学习了变量提升就可以理解了 执行了以下操作
var num; //变量提升 [只提升变量声明 ]
console.log(num); //顺序执行 num 此刻没有赋值 所有是 undefined
num = 10;
坑2
fun(); //报错了 TypeError: fun is not a function [ 在这里不能调用 ] var fun = function () { console.log(22); } fun(); //在这里可以调用
学习了变量提升 也可以理解了 相当于执行了以下代码
var fun; [ fun 是变量 不是函数 ]
fun();
fun = function() {
console.log(22);
}
二 预解析
1)js解析器工作流程
// 1 JS解析器运行JS代码分两步:预解析 和 代码执行
// 2 预解析:JS引擎会把代码里面所有的 var function 提升到作用域的最前面
// 3 代码执行:按照书写的顺序从上往下执行
2)预解析
//1 预解析分为: 变量预解析(变量提升) 和 函数预解析(函数提升) //2 变量提升:把所有的变量声明提升到当前作用域的最前面 [ 不提升赋值操作 ] //3 函数提升:把所有的函数声明提升到当前作用域的最前面 [ 不调用函数 ]
3) 函数提升代码演示
fun(); function fun(){ conslole.log(); } fun(); // 为什么在函数前后都可以调用? // 学习了函数提升后就可以理解了 等同于执行了以下代码 function fun() { console.log() } //函数提升 fun(); fun(); 所有都可以执行
匿名函数不能提升 因为是赋值的形式
三 预解析案例
案例1
var num = 10; fun();//执行结果 undefined function fun() { console.log(num); var num = 20; }
//预解析 相当于执行了如下代码
var num;//1 提升变量 function fun() { var num;//3 局部变量提升 console.log(num); num = 20; } //2 提升函数 num = 10;//4 顺序执行 fun();//5 顺序执行
先提升全局的 函数内部的变量提升到函数内部最上面
案例2
var num = 10; function fn() { console.log(num); var num = 20; console.log(num); } fn(); //-----执行流程----- var num; function fn() { var num; console.log(num); num = 20; console.log(num); } num = 10; fn();
案例3
var a = 18; fun(); //a=undefined b=9 function fun(){ var b = 9; console.log(a); console.log(b); var a = '123'; } //执行流程 var a; function fun(){ var b; var a; b = 9; console.log(a); console.log(b); a = '123'; } a = 18; fun();
案例4 经典面试题
fl(); console.log(c); console.log(b); console.log(a); function fl() { var a = b = c = 9; console.log(c); console.log(b); console.log(a); } // 预解析 function fl() { var a; a = b = c = 9; //等同于 a = 9; b = 9; c = 9; console.log(c); console.log(b); console.log(a); } fl(); console.log(c); //c是全局变量 console.log(b); //b是全局变量 console.log(a); //a是局部变量//本节重点 //var a = b = c = 9;// 等于 var a = 9; b = 9; c = 9 [ b和c直接赋值 没有var声明 当全局变量看 ] //而集体声明是逗号 var a = 9, b =9, c=9;