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2017年3月27日
Andorid上拉加载更多的几种实现方式
摘要: 1.前言 Andriod中上拉加载更多的效果随处可见,因为一次性要展现的数据太多信息量太大的话,给用户的体验就很差(加载慢,界面卡顿、流量消耗大等),而加载更多可以控制每次加载条目的数量以达到快速加载,底部加载更多的方式就显得更人性化,今天就把用过的几种方式总结一下. 2.上拉加载更多的实现方式 它
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posted @ 2017-03-27 00:06 你要
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2017年3月19日
Android中Native和H5交互
摘要: 1.概述 时至今日,H5的跨平台性越发凸显优势,一套代码适配android、ios,既能减少开发成本,又便于更新与维护.但是native的性能体验也确实更佳,尤其体现在复杂界面和频繁变化的界面上.事实上,移动平台native+h5的开发模式不是什么新鲜事了,各种框架层出不穷,主要目的就是为了使nat
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posted @ 2017-03-19 22:09 你要
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2017年3月13日
Gradle在Android中的基本使用
摘要: 1.基本概念 程序开发作为一种工程作业,不光是编写代码,还涉及到工程的各种管理(依赖,打包,部署,发布,各种渠道的差异管理.....).很多时候,我们反复的build,clean,签名,打包,发布,那么该过程能否像代码那样被描述出来,且能复用.例如,Android开发后期发布上线版本时,往往需要用到
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posted @ 2017-03-13 00:05 你要
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2017年3月5日
Git使用
摘要: 1.基本概念 Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。[1] Git的读音为/gɪt/。 Git是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速的处理从很小到非常大的项目版本管理。[2] Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核
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posted @ 2017-03-05 23:16 你要
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2017年2月26日
RxAndroid 的基本使用
摘要: 1.基本概念 Rx是RxJava针对Android的定制版本。这个版本中通过增加最少的类使在Android应用中编写响应式组件简单而且无障碍,特别之处在与它还提供了一个Scheduler,可以在主线程或任何给定的Handler上进行调度。Rx编程方式基于三个基本概念:观察者模式、迭代器模式、函数式编
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posted @ 2017-02-26 21:19 你要
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2017年2月19日
关于Fragment的懒加载问题
摘要: 为了达到界面效果,我们有时需要使用到TabLayout+ViewPager的方式来布局界面,然而ViewPager的adapter总是默认把与当前可见的fragment相邻的两个fragment给加载出来.一旦界面数据太多,信息量太大,往往造成资源过多消耗,界面卡顿,甚至会造成程序崩溃...这时,我
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posted @ 2017-02-19 23:41 你要
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2017年2月10日
Android Studio修改项目名和包名
摘要: 为了提高开发效率,有时候需要使用现有的一些开源项目,记录一下自己修改项目名和包名的方法. 1.首先,修改包名(清单文件里找), ①展开所有包 ②选中想要修改的包,shift+F6(也可右键Refactor+Rename)进行修改,别忘记下边也要Do Refactor ③等待更名完成后,run一下ap
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posted @ 2017-02-10 23:26 你要
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