摘要: 注:本教程主要来自《Cocos2D-x权威指南》满硕泉著 机械工业出版社,如需要更详细的内容,请支持并购买正版实体书籍2013/11/13 更新完成了打飞机游戏的核心部分后,我们就可以根据各种另外需要的功能进行加工了滚动背景的实现打飞机游戏一般都有一个背景,能给玩家一种前进的感觉,其实很简单,通过连接两个图在屏幕中循环滚动就可以实现这种效果了,接下来看看具体实现。在GameScene.h的GameMain类中加入两个私有精灵变量来表示背景class GameMain : public CCLayer {private:...... CCSprite * bg1; CCSprite ... 阅读全文
posted @ 2013-11-12 22:28 fuutou 阅读(723) 评论(0) 推荐(0) 编辑