摘要: 注:本教程主要来自《Cocos2D-x权威指南》满硕泉著 机械工业出版社,如需要更详细的内容,请支持并购买正版实体书籍2013/11/03 更新在上一个教程里,我们完成了对于主角小猫的定义以及基本功能的实现,现在我们已经有了主场景和主角了,接下来我们要为游戏添加另一个主要部分 - 敌人。本节里会讲解怎么添加打飞机游戏的敌人,以及一些敌人的基本功能实现。敌人狗博士的定义以及实现首先创建一个类文件GameObjEnemy.h/cpp,在GameObjEnemy.h里,初始化定义我们的敌人类 1 #include "cocos2d.h" 2 using namespace coc 阅读全文
posted @ 2013-11-03 11:56 fuutou 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑