摘要: 注:本教程主要来自《Cocos2D-x权威指南》满硕泉著 机械工业出版社,如需要更详细的内容,请支持并购买正版实体书籍2013/10/28 更新在上一个教程里,我们完成了搭建游戏的基本场景GameMain,接下来我们可以开始在这个场景里添砖加瓦了,本节里会讲解怎么添加一个打飞机游戏的主角,以及一些主角的基本功能实现。主角小猫的定义以及实现首先创建一个类文件GameObjHero.h/GameObjHero.cpp,在GameObjHero.h里面,如下初始化定义我们的主角类 1 #include "cocos2d.h" 2 3 using namespace cocos2d 阅读全文
posted @ 2013-10-16 20:33 fuutou 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑